Hiperpresa é um Ataque Carregado do tipo Normal no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 80 de poder e consome 50 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 80 de poder e consome 50 de energia.
| 19 | Rattata | Lançado | Repertório padrão | |
| 19 | Rattata de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 19 | Rattata Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 19 | Rattata Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 20 | Raticate | Lançado | Repertório padrão | |
| 20 | Raticate de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 20 | Raticate Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 20 | Raticate Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 399 | Bidoof | Lançado | Repertório padrão | |
| 399 | Bidoof Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Hiperpresa tem DPS próprio menor ao de Aperto Esmagador: 32 contra 105. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Hiperpresa causa menos dano por energia que Aperto Esmagador (1,6 contra 2,2 DPE) e custa a mesma energia (50 contra 50). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Hiperpresa de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Hiperpresa o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Hiperpresa, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Gumshoos | 7,95 | 9,72 | 107,01 | 1.883s | 137 | 100% | |||
| 2. | Bibarel Sombroso | 7,44 | 9,49 | 85,06 | 2.018s | 172 | 93,6% | |||
| 3. | Raticate Sombroso de Alola | 7,31 | 9,05 | 93,42 | 2.050s | 157 | 92% | |||
| 4. | Watchog Sombroso | 7,12 | 9,18 | 78,5 | 2.110s | 186 | 89,7% | |||
| 5. | Bibarel | 6,87 | 8,45 | 90,84 | 2.179s | 161 | 86,5% | |||
| 6. | Raticate Sombroso | 6,78 | 8,85 | 71,73 | 2.218s | 204 | 85,4% | |||
| 7. | Watchog | 6,62 | 8,22 | 84,31 | 2.261s | 174 | 83,4% | |||
| 8. | Raticate de Alola | 6,57 | 7,88 | 97,59 | 2.273s | 150 | 82,7% | |||
| 9. | Raticate | 6,32 | 7,93 | 77,12 | 2.371s | 190 | 79,6% | |||
| 10. | Pachirisu | 4,11 | 4,86 | 65,56 | 3.632s | 223 | 51,7% |
| 616. | 71,9 | |||||
| 648. | 71,2 | |||||
| 687. | 69,8 | |||||
| 796. | 66,1 | |||||
| 803. | 65,8 | |||||
| 1028. | 55,9 | |||||
| 1058. | 53,7 |
| 810. | 53,4 | |||||
| 814. | 53 | |||||
| 821. | 51,8 | |||||
| 826. | 50,6 |
Nenhum Pokémon da classificação atual da Liga Mestra usa Hiperpresa na combinação recomendada.