Hyper Fang

Normal

Hyper Fang is een Charged Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 80 schade en verbruikt 50 energie. In GO Battle League doet Hyper Fang 80 schade en verbruikt 50 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Hyper Fang tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Hyper Fang Adventure Effects

Hyper Fang heeft geen Adventure Effects.

Hyper Fang in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieCharged Attack
TypeNormal
Power80
Energy50
Animatieduur2.5s
Damage Window1.5s - 2.0s
DPS32 Damage per second
DPE1,6 Damage per Energy

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

NormalWrap60333.0s20
NormalHyper Beam1501004.0s37,5
NormalVise Grip35332.0s17,5
NormalSwift65503.0s21,67
NormalHorn Attack45332.0s22,5
NormalStomp50501.5s33,33
NormalHyper Fang80502.5s32
NormalBody Slam50332.0s25
NormalRest50332.0s25
NormalStruggle3502.0s17,5

Hyper Fang in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieCharged Attack
TypeNormal
Power80
Energy50
DPE1,6 Damage per Energy
TagsGeneral

Speciale effecten

Hyper Fang has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

NormalWrapGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Wrap has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
NormalHyper BeamNuke1,8815080
NormalVise GripSpam / Bait1,757040
NormalSwiftSpam / Bait1,575535
NormalHorn AttackSpam / Bait1,144035
NormalStompSpam / Bait1,385540
NormalHyper FangGeneral1,68050
NormalBody SlamSpam / Bait1,636540
NormalRestSpam / Bait1,435035
NormalStruggleHigh Energy0,3535100

Sterkste Pokémon met Hyper Fang

1.GumshoosGumshoosDarkBiteNormalHyper Fang7,969,73107,21.855s134
2.Shadow Bibarel (Shadow)Shadow BibarelWaterWater GunNormalHyper Fang7,449,49851.991s170
3.Shadow Alolan Raticate (Alola Shadow)Shadow Alolan RaticateDarkBiteNormalHyper Fang7,329,0693,592.019s154
4.Shadow Watchog (Shadow)Shadow WatchogDarkBiteNormalHyper Fang7,139,1978,622.078s184
5.BibarelBibarelWaterWater GunNormalHyper Fang6,878,4590,822.148s159
6.Shadow Raticate (Shadow)Shadow RaticateNormalQuick AttackNormalHyper Fang6,88,8871,962.181s201
7.WatchogWatchogDarkBiteNormalHyper Fang6,638,2384,452.228s171
8.Alolan Raticate (Alola)Alolan RaticateDarkBiteNormalHyper Fang6,587,8997,772.238s147
9.RaticateRaticateNormalQuick AttackNormalHyper Fang6,347,9477,282.334s187
10.PachirisuPachirisuElectricSparkNormalHyper Fang4,124,8765,883.575s219

Beste Great League-Pokémon met Hyper Fang

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Hyper Fang

Ultra League
803.BibarelBibarel54,9RockRolloutWaterSurfNormalHyper Fang
807.Shadow Bibarel (Shadow)Shadow Bibarel54,6RockRolloutWaterSurfNormalHyper Fang
820.Alolan Raticate (Alola)Alolan Raticate52,7DarkBiteDarkCrunchNormalHyper Fang
825.Shadow Alolan Raticate (Alola Shadow)Shadow Alolan Raticate51,4DarkBiteDarkCrunchNormalHyper Fang

Beste Master League-Pokémon met Hyper Fang

Master League

Geen Pokémon in onze huidige Master League-ranglijst heeft Hyper Fang in de aanbevolen moveset.

Mega en Primal Pokémon die Hyper Fang versterken

Alle Pokémon die Hyper Fang kunnen leren

19RattataRattataNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
19Alolan Rattata (Alola)Alolan RattataNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
19Shadow Alolan Rattata (Alola Shadow)Shadow Alolan RattataNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
19Shadow Rattata (Shadow)Shadow RattataNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
20RaticateRaticateNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
20Alolan Raticate (Alola)Alolan RaticateNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
20Shadow Alolan Raticate (Alola Shadow)Shadow Alolan RaticateNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
20Shadow Raticate (Shadow)Shadow RaticateNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
399BidoofBidoofNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset
399Shadow Bidoof (Shadow)Shadow BidoofNormalHyper FangUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Hyper Fang

Hoe verhoudt Hyper Fang zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Hyper Fang lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Crush Grip: 32 tegenover 105. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Hyper Fang minder schade per energie vergeleken met Crush Grip (1,6 tegenover 2,2 DPE) en kost evenveel energie (50 tegenover 50). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Hyper Fang gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Hyper Fang?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Hyper Fang van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Hyper Fang, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.