Skull Bash

Skull Bash is een Charged Attack van het type Normal in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 130 schade en verbruikt 100 energie. In GO Battle League doet Skull Bash 130 schade en verbruikt 75 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.
Effectiviteit van Skull Bash tegen andere Pokémon-types
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|
Skull Bash Adventure Effects
Skull Bash heeft geen Adventure Effects.
Skull Bash in Gym- en Raid-gevechten
Gym- en Raid-gevechtsstatistieken
| Categorie | Charged Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 130 |
| Energy | 100 |
| Animatieduur | 3.0s |
| Damage Window | 1.7s - 2.2s |
| DPS | 43,33 Damage per second |
| DPE | 1,3 Damage per Energy |
Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten
| 60 | 33 | 3.0s | 20 | |
| 150 | 100 | 4.0s | 37,5 | |
| 35 | 33 | 2.0s | 17,5 | |
| 65 | 50 | 3.0s | 21,67 | |
| 45 | 33 | 2.0s | 22,5 | |
| 50 | 50 | 1.5s | 33,33 | |
| 80 | 50 | 2.5s | 32 | |
| 50 | 33 | 2.0s | 25 | |
| 50 | 33 | 2.0s | 25 | |
| 35 | 0 | 2.0s | 17,5 |
Skull Bash in Trainer Battles
Trainer Battles-statistieken
| Categorie | Charged Attack |
|---|---|
| Type | Normal |
| Power | 130 |
| Energy | 75 |
| DPE | 1,73 Damage per Energy |
| Tags | NukeBoost |
Speciale effecten
Special
Skull Bash has a 100.0% chance to:
- Increase User's Defense by 25.0%
Vergelijkbare moves in Trainer Battles
| 1,56 | 70 | 45 |
| 1,88 | 150 | 80 | |
| 1,75 | 70 | 40 | |
| 1,57 | 55 | 35 | |
| 1,14 | 40 | 35 | |
| 1,38 | 55 | 40 | |
| 1,6 | 80 | 50 | |
| 1,63 | 65 | 40 | |
| 1,43 | 50 | 35 | |
| 0,35 | 35 | 100 |
Sterkste Pokémon met Skull Bash
| 1. | Shadow Rhyperior | 13,28 | 15,21 | 251,63 | 1.105s | 57 | |||
| 2. | Mega Raichu Y | 12,52 | 14,9 | 190,62 | 1.176s | 75 | |||
| 3. | Shadow Snorlax | 11,55 | 12,88 | 267,19 | 1.267s | 54 | |||
| 4. | Rhyperior | 11,49 | 12,88 | 255,59 | 1.275s | 56 | |||
| 5. | Mega Blastoise | 11,23 | 12,47 | 268,9 | 1.304s | 53 | |||
| 6. | Mega Raichu X | 11,09 | 12,74 | 206,67 | 1.323s | 70 | |||
| 7. | Snorlax | 9,94 | 10,9 | 271,2 | 1.470s | 53 | |||
| 8. | Shadow Lapras | 9,2 | 10,53 | 176,34 | 1.596s | 82 | |||
| 9. | Shadow Blastoise | 8,44 | 9,78 | 150,94 | 1.740s | 95 | |||
| 10. | Bouffalant | 8,42 | 9,56 | 170,56 | 1.742s | 84 |
Beste Great League-Pokémon met Skull Bash
Beste Ultra League-Pokémon met Skull Bash
Beste Master League-Pokémon met Skull Bash
Geen Pokémon in onze huidige Master League-ranglijst heeft Skull Bash in de aanbevolen moveset.
Mega en Primal Pokémon die Skull Bash versterken
Alle Pokémon die Skull Bash kunnen leren
| 9 | Blastoise | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 9 | Mega Blastoise | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 9 | Shadow Blastoise | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 26 | Raichu | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 26 | Mega Raichu X | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 26 | Mega Raichu Y | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 131 | Lapras | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 131 | Shadow Lapras | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 143 | Snorlax | Uitgebracht | Standaardlearnset | |
| 143 | Shadow Snorlax | Uitgebracht | Standaardlearnset |
Veelgestelde vragen over Skull Bash
Hoe verhoudt Skull Bash zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?
In raids heeft Skull Bash lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Crush Grip: 43,33 tegenover 105. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.
In Trainer Battles geeft Skull Bash minder schade per energie vergeleken met Crush Grip (1,73 tegenover 2,2 DPE) en kost meer energie (75 tegenover 50). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.
Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.
Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?
De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.
Hoe worden de sterkste Pokémon met Skull Bash gerangschikt?
Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.
Hoe worden tiers toegewezen?
Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.
Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?
Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.
De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.
Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.
Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Skull Bash?
De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Skull Bash van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.
Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.
Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?
Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.
Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?
De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Skull Bash, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.
Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?
Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.
















