Poké Balls

Poké Ball

De standaardbal om wilde Pokémon te vangen. Het is de basisvoorraad die je het vaakst zult gebruiken en de bal die wordt verbruikt door automatische vangfuncties.

Gecontroleerd
Vangmodifier
1×
Verbruikt
Eén per worp

Hoe krijg je het?

  • Draai aan PokéStops en Gym Photo Discs zodra deze bal is ontgrendeld.
  • Open Gifts en claim research-, level-up- of Adventure Sync-beloningen die hem bevatten.
  • Bekijk shopbundels en gratis boxen; de inhoud hiervan varieert.

Hoe gebruik je het?

  1. Open een wild of in aanmerking komend research-encounter, tik op de balselector en kies deze bal.
  2. Plaats de worp terwijl de Pokémon vangbaar is. Een bal wordt verbruikt zodra hij gegooid is, zelfs als je mist.

Goed om te weten

Houd een reserve aan als je een automatische catcher gebruikt: een tas vol Great Balls en Ultra Balls vervangt diens voorraad gewone Poké Balls niet.

Gewone ballen uit je tas kunnen de toegekende Premier Balls tijdens een raid-bonus-encounter niet vervangen.

Wat de vangmultiplier werkelijk betekent

De multiplier verandert de exponent in de vangformule; hij vermenigvuldigt niet simpelweg het uiteindelijke percentage. Als alle andere factoren gelijk blijven, wordt een kans van 20% met een Poké Ball ongeveer 28,4% met een Great Ball en 36% met een Ultra Ball. Dit zijn illustratieve berekeningen, geen voorspelling voor elk encounter.

Combineer de bal met je worp en Berry

Balkwaliteit, een vangstverbeterende Berry, worpnauwkeurigheid, curveballs, medailles en bepaalde encounter-effecten dragen allemaal bij aan de vangformule. Een curveball levert een worpfactor van 1,7× op, terwijl een kleinere geslaagde doelcirkel de nauwkeurigheidsfactor verbetert.

Als illustratieve vergelijking: stel dat een gewone worp met een Poké Ball een kans van 20% heeft en alle overige omstandigheden gelijk blijven. Een Ultra Ball geeft 36%; het toevoegen van een Golden Razz Berry geeft ongeveer 67,2%; als daar ook een curveball aan wordt toegevoegd, wordt dat ongeveer 85,0%. Deze getallen zijn afkomstig uit 1 − (1 − 0,20)^m met gecombineerde factoren van 2, 5 en 8,5.

De berekening gaat ervan uit dat de bal daadwerkelijk raakt. Een sterkere bal inzetten compenseert er niet voor wanneer je herhaaldelijk tijdens de aanvalsanimatie van de Pokémon gooit. Betrouwbare worpen blijven deel uitmaken van de afweging rondom je voorraad.

Bronnen en verder lezen

Beloningen, aanbiedingen en limieten kunnen veranderen. Bekijk de actuele beschrijving in het spel. De berekeningen zijn voorbeelden.