Overzicht
Een Hyper Potion is een geneesmiddel dat tot 200 HP herstelt bij één Pokémon die bij bewustzijn is. Het genezen stopt bij de maximale HP van de Pokémon, en bewusteloze Pokémon met 0 HP moeten eerst worden opgewekt voordat er een Hyper Potion kan worden gebruikt. Omdat 200 HP de volledige gezondheidsbalk van de meeste Raid- en Gym-aanvallers dekt, is één enkele Hyper Potion meestal genoeg om een gewonde aanvaller weer op volle sterkte te brengen.
Bewaar Max Potions voor verdedigers met uitzonderlijk veel HP die meer dan 200 HP missen, en gebruik standaard Potions of Super Potions om lichte schrammen bij te werken.
Hoe krijg je het?
Draai aan de Photo Discs van Gyms en PokéStops en open Gifts van vrienden zodra je Hyper Potions ontgrendelt op Trainer Level 22.
Verdien Hyper Potions via Raid Battles, gevechten tegen Team GO Rocket Leaders of de Boss, Field, Timed en Special Research-taken, en specifieke level-up-mijlpalen (10 op Level 22 en 10 op Level 24).
Voltooi Routes, eindig hoog in PokéStop Showcases of boek voortgang in maandelijkse GO Pass-tracks om af en toe aanvullende bundels te verdienen.
Hoe gebruik je het?
Open je Item Bag of het teamselectiescherm voorafgaand aan een gevecht, kies Hyper Potion en tik op een Pokémon die bij bewustzijn is en HP mist, of tik op Heal All om meerdere gewonde Pokémon tegelijk te herstellen. Bewusteloze Pokémon moeten eerst worden opgewekt.
Goed om te weten
Eén enkele Hyper Potion geneest veel aanvallers volledig. Bewaar Max Potions voor Pokémon die meer dan 200 HP missen.
Trainer Battles laten geen blijvende HP-schade achter, dus in de GO Battle League heb je tussen de wedstrijden door geen genezende items nodig.
Stem de Potion af op de ontbrekende HP
Vergelijk voordat je een Hyper Potion gebruikt de ontbrekende HP van je Pokémon met de limiet van 200 HP van het item, zodat je geen genezingskracht verspilt. Een Pokémon met 35/180 HP mist bijvoorbeeld 145 HP; één Hyper Potion herstelt alle 145 HP en brengt hem naar 180/180 HP.
Daarentegen mist een Pokémon met een hoog uithoudingsvermogen op 80/320 HP in totaal 240 HP. Eén Hyper Potion brengt hem naar 280/320 HP, waardoor er een tekort van 40 HP overblijft waarvoor een tweede Potion nodig is, terwijl een enkele Max Potion alle 240 HP in één keer zou herstellen.
Alleen bepaalde gevechtsmodi laten na afloop van het gevecht blijvende schade achter. Gym-gevechten, Raid Battles, Max Battles en Team GO Rocket-gevechten laten je team gewond of bewusteloos achter, waardoor je achteraf Potions en Revives nodig hebt. Daarentegen wordt bij Trainer Battles — waaronder de GO Battle League, gevechten met vrienden en trainingen tegen Team Leaders — de HP van je Pokémon direct na afloop van de wedstrijd gereset, zodat je tussen de wedstrijden door nooit Hyper Potions hoeft te gebruiken.
Ontgrendeling en planning voor herhaalde gevechten
Hyper Potions worden ontgrendeld op Trainer Level 22 (349.000 totale XP) in het huidige Level 1–80-levelsysteem. Het bereiken van Level 22 levert 10 Hyper Potions op en voegt het item toe aan de beloningspools voor PokéStops, Gyms en Gifts. Je ontvangt nog eens 10 Hyper Potions op Level 24 voordat de geneesmiddelbeloningen voor een level-up verschuiven naar Max Potions op Level 25.
Oudere gidsen die zijn geschreven vóór de voortgangsupdate van oktober 2025 vermelden Level 15 als de ontgrendelingsmijlpaal, en databases voor de hoofdserie van Pokémon vermelden een herstel van 120 HP in nieuwere consolegeneraties; in Pokémon GO vereisen Hyper Potions Level 22 en herstellen ze altijd tot 200 HP, ongeacht je Trainer-level.
Door een standaard Revive te combineren met één Hyper Potion, herstel je vrijwel elke bewusteloze Pokémon in het spel volledig. Omdat een standaard Revive 50% van de maximale HP van een bewusteloze Pokémon herstelt, geneest het toevoegen van een Hyper Potion van 200 HP elke Pokémon met tot 400 maximale HP volledig. Alleen een uitzonderlijk stevige verdediger met meer dan 400 maximale HP, zoals een Blissey van een hoog level, houdt na die combinatie nog een paar ontbrekende HP over.
Houd naast je Hyper Potions een uitgebalanceerde voorraad Revives aan, aangezien Potions alleen een bewusteloos team niet kunnen opwekken. Tijdens Raid Battles kun je genezen in de lobby voordat het gevecht begint of nadat je team bewusteloos is geraakt — of na het verlaten van het actieve gevecht — en vervolgens opnieuw deelnemen aan de Raid met dezelfde Raid Pass zolang er nog tijd op de klok staat.
