Guide PvP de Scalpereur : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Scalpereur en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Scalpereur en Ligue Super

Great League League icon

Meilleurs IV de Scalpereur en Ligue Super

#387
Scalpereur
1499 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Niveau 15.5

Statistiques effectives

125,17 ATQ
114,66 DEF
125 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
FightingBalayage
Attaque chargée 1
DarkTricherie
Attaque chargée 2
SteelTête de Fer

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/1315.51499100,00 %
#20/13/1515.5149899,88 %
#31/15/1115.5149999,62 %
#40/14/1415.5149999,54 %
#50/14/1315.5149699,54 %
#61/13/1315.5149899,50 %
#70/12/1515.5149599,41 %
#81/11/1515.5149899,37 %
#92/15/915.5149999,23 %
#100/15/1215.5149699,20 %

Victoires clés

Défaites clés

Scalpereur en Ligue Hyper

Ultra League icon

Meilleurs IV de Scalpereur en Ligue Hyper

#185
Scalpereur
2499 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 10STA
Niveau 26

Statistiques effectives

162,12 ATQ
148,49 DEF
160 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
FightingBalayage
Attaque chargée 1
DarkTricherie
Attaque chargée 2
SteelTête de Fer

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/10262499100,00 %
#20/12/1326249799,86 %
#30/13/1226249899,70 %
#40/14/1126249999,54 %
#50/14/1026249399,54 %
#60/10/1526249699,54 %
#72/15/1525.5249899,52 %
#82/15/1425.5249299,52 %
#91/13/1026249899,50 %
#103/14/1425.5249799,48 %

Victoires clés

Défaites clés

Scalpereur en Ligue Master

Master League icon

Meilleurs IV de Scalpereur en Ligue Master

#79
Scalpereur
4086 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

212,6 ATQ
183,19 DEF
201 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
FightingBalayage
Attaque chargée 1
DarkTricherie
Attaque chargée 2
SteelTête de Fer

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15504086100,00 %
#214/15/1550407099,60 %
#315/14/1550407699,54 %
#415/15/1450407799,50 %
#513/15/1550405399,21 %
#614/14/1550406099,15 %
#714/15/1450406199,11 %
#815/13/1550406799,08 %
#915/14/1450406899,05 %
#1015/15/1350406999,00 %

Victoires clés

Défaites clés

Tableau des faiblesses et résistances

Scalpereur subit des dégâts accrus de :Scalpereur subit des dégâts accrus de :
+156.0%
  • FightingCombat
+60.0%
  • FireFeu
  • GroundSol
Scalpereur subit des dégâts réduits de :Scalpereur subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • DarkTénèbres
  • DragonDragon
  • FlyingVol
  • GhostSpectre
  • GrassPlante
  • IceGlace
  • NormalNormal
  • RockRoche
  • SteelAcier
-60.9%
  • PoisonPoison
-75.6%
  • PsychicPsy

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Scalpereur

Attaques Immédiates nécessaires
FightingBalayageDarkVibrobscur6656s
FightingBalayageSteelTête de Fer7667s
FightingBalayageBugPlaie Croix5555s
FightingBalayageFightingExploforce1091010s
FightingBalayageDarkTricherie5555s
SteelGriffe AcierDarkVibrobscur7677s
SteelGriffe AcierSteelTête de Fer8778s
SteelGriffe AcierBugPlaie Croix6666s
SteelGriffe AcierFightingExploforce11111111s
SteelGriffe AcierDarkTricherie6666s

Attaques immédiates PvP de Scalpereur

  • FightingBalayage3 DPT4 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Balayage
  • SteelGriffe Acier3 DPT3,5 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Griffe Acier
  • DarkAboiement2 DPT4,33 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Aboiement
  • SteelStrido-Son3 DPT4 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Strido-Son

Attaques chargées PvP de Scalpereur

    • DarkVibrobscur96452,13 DPE
      Toggle more information for move: Vibrobscur
    • SteelTête de Fer102502,04 DPE
      Toggle more information for move: Tête de Fer
    • BugPlaie Croix65401,63 DPE
      Toggle more information for move: Plaie Croix
    • FightingExploforce150752 DPE
      Toggle more information for move: Exploforce
    • DarkTricherie78401,95 DPE
      Toggle more information for move: Tricherie

    FAQ PvP de Scalpereur

    Scalpereur est-il bon en PvP ?

    Scalpereur est classé 185 sur 851 en Ligue Hyper, avec un score PvPoke de 82.4 et un tier C. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.

    Quelles sont les meilleures attaques de Scalpereur en Ligue Super ?

    Les attaques PvP recommandées pour Scalpereur en Ligue Super sont FightingBalayage avec DarkTricherie et SteelTête de Fer, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Super

    Quelles sont les meilleures attaques de Scalpereur en Ligue Hyper ?

    Les attaques PvP recommandées pour Scalpereur en Ligue Hyper sont FightingBalayage avec DarkTricherie et SteelTête de Fer, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Hyper

    Quelles sont les meilleures attaques de Scalpereur en Ligue Master ?

    Les attaques PvP recommandées pour Scalpereur en Ligue Master sont FightingBalayage avec DarkTricherie et SteelTête de Fer, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Master

    Quelle ligue convient le mieux à Scalpereur ?

    La Ligue Hyper possède son meilleur score PvPoke importé (82.4) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.

    Scalpereur a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Aucune attaque recommandée résolue pour ces ligues n’est marquée héritage dans notre base. Des CT classiques et une seconde Attaque Chargée peuvent toutefois être nécessaires.

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 75 000 Poussières Étoile et 75 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke · Format : standard 1500 PC · Classement général · Importé le 25 oct. 2026, 14:27 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard 2500 PC · Classement général · Importé le 25 oct. 2026, 14:27 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard sans limite de PC · Classement général · Importé le 25 oct. 2026, 14:27 UTC

    Scalpereur PvP : meilleures attaques et IV | Pokémon GO