Guide PvP de Arboliva : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Arboliva brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Arboliva subit des dégâts accrus de:Arboliva subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • BugInsecte
  • FightingCombat
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • IceGlace
  • PoisonPoison
Arboliva subit des dégâts réduits de:Arboliva subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • ElectricÉlectrik
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • WaterEau
-60.9%
  • GhostSpectre

Arboliva en Ligue Super

Great League League icon

Arboliva est classé 861 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Arboliva pour la Ligue Super sont Feuille Magik, Telluriforce et Désherbaffe. Les meilleurs IVs de Arboliva pour la Ligue Super sont 0/14/15, disponibles au niveau 19 et 1499 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Niveau 19

PC

1499 PC

ATQ

127 ATQ

DEF

118 DEF

PV

117 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateGrassFeuille Magik General
Attaque chargée 1GroundTelluriforce GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Telluriforce has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Attaque chargée 2GrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Arboliva

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGrassCanon Graine Spam / Bait10s (10)117
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (12)145
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGroundTelluriforce GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Telluriforce has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
13s (13)151
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
12s (12)134
NormalCharge GeneralGrassCanon Graine Spam / Bait7s (14)84
NormalCharge GeneralGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (15)108
NormalCharge GeneralGroundTelluriforce GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Telluriforce has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (17)109
NormalCharge GeneralGrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
8s (15)97
GrassFeuille Magik GeneralGrassCanon Graine Spam / Bait6s (4)75
GrassFeuille Magik GeneralGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)97
1 of 2

Attaques immédiates PvP de Arboliva

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassTranch’Herbe Heavy Damage4.502.00941s
NormalCharge General3.003.00331s
GrassFeuille Magik General3.333.3310102s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Arboliva

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GroundTelluriforce GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Telluriforce has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.809050
GrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
GrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.446545
GrassCanon Graine Spam / Bait1.385540

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Arboliva expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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