Coléodôme peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :
- De 542 PC à 588 PC, sans boost météo
- De 678 PC à 735 PC avec un boost météo (Pluvieux et Vent)
Préparez votre équipe pour vaincre Coléodôme dans Pokémon GO. Comparez les meilleurs contres de raid et leurs attaques recommandées, consultez les bonus météo et vérifiez les PC de capture.
| 1. | Mega-Rayquaza | 58.65 | 5496.4 | 0 | 62s | 58.65 | |||
| 2. | Mega-Goupelin | 56.33 | 4751.9 | 0 | 65s | 56.33 | |||
| 3. | Mega-Dardargnan | 53.60 | 2165.0 | 1 | 69s | 52.43 | |||
| 4. | Mega-Démolosse | 50.96 | 4610.9 | 0 | 72s | 50.61 | |||
| 5. | Pierroteknik | 49.96 | 2755.5 | 1 | 74s | 49.28 | |||
| 6. | Mega-Étouraptor | 49.49 | 4258.7 | 0 | 74s | 49.16 | |||
| 7. | Mega-Braségali | 49.62 | 3366.8 | 1 | 75s | 48.94 | |||
| 8. | Reshiram Obscur | 48.55 | 3381.6 | 1 | 76s | 48.07 | |||
| 9. | Mega-Ectoplasma | 48.19 | 3170.9 | 1 | 77s | 47.55 | |||
| 10. | Necrozma Ailes de l’Aurore | 47.79 | 4059.6 | 0 | 76s | 47.47 |
Coléodôme peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :
Prévoyez environ 1–2 Dresseurs avec des équipes comparables aux meilleurs contres.
Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.
Ces conditions météo renforcent les attaques qui exploitent les faiblesses du boss. Utilisez le réglage météo ci-dessus pour comparer vos contres.
Les contres sont classés par eDPS (dégâts effectifs par seconde), selon les dégâts, la survie et le temps de retour au combat. Les scores moyennent les attaques modélisées du boss. DPS mesure les dégâts par seconde ; TDO estime les dégâts avant le K.O. Le modèle compare six exemplaires d’un attaquant, ce qui ne constitue pas une équipe autorisée pour les Pokémon Méga ou Primo.
Le temps pour gagner (TTW) et le nombre de K.O. sont des estimations basées sur vos réglages, y compris l’amitié. D’autres facteurs, comme les bonus de dégâts des Pokémon Méga-Évolués d’autres Dresseurs et les délais de connexion, peuvent modifier les résultats réels.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.
Les tiers comparent jusqu’à 50 contres pour les paramètres sélectionnés. La recherche filtre cette sélection, pas tout le Pokédex. Aucun seuil minimal de PC n’est appliqué.
Par défaut : attaquants de niveau 50, IV parfaits, aucun bonus d’amitié ou météo, aucune Puissance d’équipe et 10 secondes pour revenir au combat. Le Méga-Niveau initial est 4. Les Pokémon Obscurs, Méga et Primo disponibles et les attaques exclusives sont inclus lorsqu’ils sont admissibles. Adaptez les paramètres à votre équipe ; l’estimation du groupe suit les résultats.
Oui. La météo renforce les attaques des types correspondants, pour vos Pokémon comme pour le boss de raid. Le type de chaque attaque du boss détermine si elle reçoit le bonus. Une météo favorable à vos contres peut aussi augmenter les dégâts du boss. Comparez donc le classement en sélectionnant la météo réelle.
L’estimation combine les besoins modélisés en Dresseurs des douze meilleurs contres normaux ou Obscurs et des deux meilleurs Méga ou Primo, pondérés à 75 % et 25 %. Il s’agit d’une comparaison approximative, pas d’une simulation de votre groupe.
Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.
Un astérisque indique une attaque exclusive, qui peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques exclusives ne peuvent pas être apprises avec une CT d’élite.
Ces contres sont calculés pour Coléodôme, avec les statistiques et types du boss ainsi que les statistiques et capacités de chaque attaquant. Le niveau de raid et les réglages permettent de vérifier les hypothèses et de comparer les options. Les scores estiment les performances ; les IV, les esquives et les attaques du boss peuvent modifier le résultat d’un raid réel.