Meilleurs contres Bruyverne

Combats de Raid

Plage de PC Bruyverne des Raids

Bruyverne peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 1505 PC à 1579 PC, sans boost météo
  • De 1881 PC à 1974 PC avec un boost météo Vent

Faiblesses de Bruyverne

Tableau des types de Bruyverne

Lorsque vous combattez Bruyverne, gardez à l'esprit que Les Pokémon de type Vol et Dragon sont faibles face aux attaques de type Glace, Dragon, Fée et Roche. Ils subissent des dégâts réduits des attaques de type Insecte, Combat, Feu, Eau, Plante et Sol.

FaiblessesFaiblesses
+156.0%
  • Glace
+60.0%
  • Dragon
  • Fée
  • Roche
RésistancesRésistances
-37.5%
  • Insecte
  • Combat
  • Feu
  • Eau
-60.9%
  • Plante
  • Sol

Meilleurs types de mouvements et meilleures conditions météo pour vaincre Bruyverne

Type de mouvementUtilisation (%)Météo
Glace204.0%
  • snowNeige
Dragon108.0%
  • windyVent
Roche46.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Fée12.0%
  • cloudyCouvert
Psy8.0%
  • windyVent
Normal8.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Acier6.0%
  • snowNeige
Eau2.0%
  • rainPluvieux
Électrik2.0%
  • rainPluvieux
Insecte2.0%
  • rainPluvieux
Spectre2.0%
  • fogBrouillard

À propos de notre méthodologie de classement

Notre guide fournit des informations détaillées sur les Pokémon et les mouvements recommandés qui sont les plus efficaces contre Bruyverne dans les combats de Raid. Que vous cherchiez les meilleurs contres pour vaincre Bruyverne rapidement avec un DPS élevé, ou les contres les plus résistants capables de supporter ses attaques, notre guide a quelque chose pour chaque dresseur.

Ce guide affiche une liste des meilleurs contres Bruyverne dans Pokémon GO avec leurs attaques immédiates, attaques chargées, DPS (dégâts par seconde), TDO (total des dégâts), KO, TTW (temps pour gagner) et score. La liste est triée par score, qui est calculé en fonction du DPS et du TDO. Le type de mouvement de chaque Pokémon est indiqué par une icône à côté du nom du mouvement.

Lors du calcul des meilleurs contres pour n'importe quel Pokémon, notre simulateur prend en compte divers facteurs, tels que le type du défenseur et le DPS moyen contre chaque attaquant, l'influence de la météo, l'énergie restante après avoir utilisé des attaques chargées, les changements de statistiques d'attaque et de défense des Pokémon Obscurs, et plus encore. Au cours de la phase initiale des simulations, nous calculons le DPS et le TDO pour chaque attaquant actuellement disponible dans le jeu, puis nous continuons à les classer.

Nous utilisons une méthode de classement développée par un utilisateur Reddit nommé /u/Elastic_Space, qui est décrite en détail dans ce post Reddit. C'est un modèle mathématique assez complexe, mais très bien pensé pour prédire les résultats de la simulation sans réellement exécuter les simulations. Il correspond également presque trop bien aux données du terrain pour ne pas être utilisé. Reddit

Nos chiffres de temps pour gagner (TTW) et de KO sont également estimés et doivent être pris avec précaution. Comme nous ne prenons pas en compte des facteurs tels que l'amitié et le boost de dégâts Méga, ils différeront de l'expérience réelle sur le terrain.