Guide PvP de Arcanin : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Arcanin brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Arcanin subit des dégâts accrus de:Arcanin subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • GroundSol
  • RockRoche
  • WaterEau
Arcanin subit des dégâts réduits de:Arcanin subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • BugInsecte
  • FairyFée
  • FireFeu
  • GrassPlante
  • IceGlace
  • SteelAcier

Arcanin en Ligue Super

Great League League icon

Arcanin est classé 565 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Arcanin pour la Ligue Super sont Crocs Feu, Éclair Fou et Psycho-Croc. Les meilleurs IVs de Arcanin pour la Ligue Super sont 0/15/14, disponibles au niveau 18.5 et 1498 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Niveau 18.5

PC

1498 PC

ATQ

130 ATQ

DEF

103 DEF

PV

126 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateFireCrocs Feu Multipurpose
Attaque chargée 1ElectricÉclair Fou GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Attaque chargée 2PsychicPsycho-Croc Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psycho-Croc has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Arcanin

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMorsure *Heavy DamageFireLance-Flammes General14s (28)166
DarkMorsure *Heavy DamageGroundPiétisol *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Piétisol has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (23)109
DarkMorsure *Heavy DamageFireDéflagration Nuke20s (40)248
DarkMorsure *Heavy DamageElectricÉclair Fou GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
12s (23)144
DarkMorsure *Heavy DamageDarkMâchouille Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mâchouille has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (23)125
DarkMorsure *Heavy DamagePsychicPsycho-Croc Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psycho-Croc has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (18)88
DarkMorsure *Heavy DamageGroundSable Ardent GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Sable Ardent has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
13s (25)140
FireCrocs Feu MultipurposeFireLance-Flammes General10s (10)134
FireCrocs Feu MultipurposeGroundPiétisol *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Piétisol has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (8)83
FireCrocs Feu MultipurposeFireDéflagration Nuke14s (14)201
1 of 3

Attaques immédiates PvP de Arcanin

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMorsure *Heavy Damage4.002.00421s
FireCrocs Feu Multipurpose4.003.00861s
DarkAboiement Fast Charge1.674.335132s
ElectricCrocs Éclair Multipurpose4.003.00861s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Arcanin

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
ElectricÉclair Fou GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
FireDéflagration Nuke1.7514080
FireLance-Flammes General1.649055
GroundSable Ardent GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Sable Ardent has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.608050
DarkMâchouille Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mâchouille has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
PsychicPsycho-Croc Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Psycho-Croc has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.144035
GroundPiétisol *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Piétisol has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004545

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Arcanin expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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