Guide PvP de Gigalithe Obscur : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Gigalithe Obscur brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Gigalithe Obscur subit des dégâts accrus de:Gigalithe Obscur subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • FightingCombat
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • SteelAcier
  • WaterEau
Gigalithe Obscur subit des dégâts réduits de:Gigalithe Obscur subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • NormalNormal
  • PoisonPoison

Gigalithe Obscur en Ligue Super

Great League League icon

Gigalithe Obscur est classé 551 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Gigalithe Obscur pour la Ligue Super sont Verrouillage, Surpuissance et Laser Météore. Les meilleurs IVs de Gigalithe Obscur pour la Ligue Super sont 0/11/15, disponibles au niveau 17.5 et 1499 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 11DEF
  • 15STA
Niveau 17.5

PC

1499 PC

ATQ

126 ATQ

DEF

118 DEF

PV

119 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateNormalVerrouillage Fast Charge
Attaque chargée 1FightingSurpuissance GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Surpuissance has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
Attaque chargée 2RockLaser Météore *NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Gigalithe Obscur

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundCoud’Boue Heavy DamageRockÉboulement General8s (5)94
GroundCoud’Boue Heavy DamageGrassLance-Soleil Nuke12s (8)159
GroundCoud’Boue Heavy DamageSteelTacle Lourd General8s (5)85
GroundCoud’Boue Heavy DamageFightingSurpuissance GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Surpuissance has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
6s (4)86
GroundCoud’Boue Heavy DamageNormalFrustration Spam / Bait11s (7)63
GroundCoud’Boue Heavy DamageRockLaser Météore *NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
9s (6)139
RockAnti-Air Heavy DamageRockÉboulement General9s (6)110
RockAnti-Air Heavy DamageGrassLance-Soleil Nuke15s (10)189
RockAnti-Air Heavy DamageSteelTacle Lourd General11s (7)103
RockAnti-Air Heavy DamageFightingSurpuissance GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Surpuissance has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
8s (5)101
1 of 2

Attaques immédiates PvP de Gigalithe Obscur

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundCoud’Boue Heavy Damage3.673.3311102s
RockAnti-Air Heavy Damage3.672.671182s
NormalVerrouillage Fast Charge1.005.00151s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Gigalithe Obscur

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingSurpuissance GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Surpuissance has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2.138540
RockLaser Météore *NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2.0012060
GrassLance-Soleil Nuke1.8815080
RockÉboulement General1.677545
SteelTacle Lourd General1.407050
NormalFrustration Spam / Bait0.141070

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Gigalithe Obscur expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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