Meilleurs contres de raid pour Motisma Hélice

Combats de Raid

Découvrez les meilleurs contres Motisma Hélice dans Pokémon GO. Notre guide complet liste les meilleurs contres Motisma Hélice, avec leur DPS, TDO, KO et TTW.

Plage de PC Motisma Hélice des Raids

Motisma Hélice peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 1401 PC à 1474 PC, sans boost météo
  • De 1751 PC à 1842 PC avec un boost météo Pluvieux et Vent

Faiblesses de Motisma Hélice

Tableau des types de Motisma Hélice

Lorsque vous combattez Motisma Hélice, gardez à l'esprit que Les Pokémon de type Électrik et Vol sont faibles face aux attaques de type Glace et Roche. Ils subissent des dégâts réduits des attaques de type Insecte, Combat, Vol, Plante, Sol et Acier.

Motisma Hélice subit des dégâts accrus de:Motisma Hélice subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • Ice
  • Rock
Motisma Hélice subit des dégâts réduits de:Motisma Hélice subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • Bug
  • Fighting
  • Flying
  • Grass
  • Ground
  • Steel

Meilleurs types de mouvements et meilleures conditions météo pour vaincre Motisma Hélice

Type de mouvementUtilisation (%)Météo
Roche150.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Glace130.0%
  • snowNeige
Psy33.3%
  • windyVent
Dragon30.0%
  • windyVent
Normal20.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Spectre10.0%
  • fogBrouillard
Électrik10.0%
  • rainPluvieux
Eau6.7%
  • rainPluvieux
Feu6.7%
  • sunnyEnsoleillé
Poison3.3%
  • cloudyCouvert

À propos de notre méthodologie de classement

Notre guide fournit des informations détaillées sur les Pokémon et les mouvements recommandés qui sont les plus efficaces contre Motisma Hélice dans les combats de Raid. Que vous cherchiez les meilleurs contres pour vaincre Motisma Hélice rapidement avec un DPS élevé, ou les contres les plus résistants capables de supporter ses attaques, notre guide a quelque chose pour chaque dresseur.

Ce guide affiche une liste des meilleurs contres Motisma Hélice dans Pokémon GO avec leurs attaques immédiates, attaques chargées, DPS (dégâts par seconde), TDO (total des dégâts), KO, TTW (temps pour gagner) et score. La liste est triée par score, qui est calculé en fonction du DPS et du TDO. Le type de mouvement de chaque Pokémon est indiqué par une icône à côté du nom du mouvement.

Lors du calcul des meilleurs contres pour n'importe quel Pokémon, notre simulateur prend en compte divers facteurs, tels que le type du défenseur et le DPS moyen contre chaque attaquant, l'influence de la météo, l'énergie restante après avoir utilisé des attaques chargées, les changements de statistiques d'attaque et de défense des Pokémon Obscurs, et plus encore. Au cours de la phase initiale des simulations, nous calculons le DPS et le TDO pour chaque attaquant actuellement disponible dans le jeu, puis nous continuons à les classer.

Nous utilisons une méthode de classement développée par un utilisateur Reddit nommé /u/Elastic_Space, qui est décrite en détail dans ce post Reddit. C'est un modèle mathématique assez complexe, mais très bien pensé pour prédire les résultats de la simulation sans réellement exécuter les simulations. Il correspond également presque trop bien aux données du terrain pour ne pas être utilisé. Reddit

Nos chiffres de temps pour gagner (TTW) et de KO sont également estimés et doivent être pris avec précaution. Comme nous ne prenons pas en compte des facteurs tels que l'amitié et le boost de dégâts Méga, ils différeront de l'expérience réelle sur le terrain.