- 160.0%

Sol
Plante
Dragon
- 62.5%
Acier
Feu
Eau
Glace
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 15 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 11.12 | 133.3 | 9.20 | ||
| 2. | 10.97 | 131.5 | 9.08 | ||
| 3. | 10.69 | 128.2 | 8.85 | ||
| 4. | 10.68 | 128.0 | 8.84 | ||
| 5. | 10.49 | 125.7 | 8.68 | ||
| 6. | 10.48 | 125.6 | 8.68 | ||
| 7. | 8.17 | 97.9 | 6.76 | ||
| 8. | 7.84 | 94.0 | 6.49 |
Momartik Obscur a accès à 2 Attaques Immédiates (Poudreuse et Châtiment), qui couvrent des attaques de type Glace et Spectre. En utilisant Poudreuse et Châtiment, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 15 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 7 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 8 | 8.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 7 | 13 | - | |||
| 6 | 6.00 | 15 | 15.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Glace | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spectre | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Momartik Obscur a accès à 5 Attaques Chargées (Ball’Ombre, Avalanche, Mâchouille, Frustration et Triple Axel), qui couvrent des attaques de type Spectre, Glace, Ténèbres et Normal. En utilisant Ball’Ombre, Avalanche et Triple Axel, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 2.4s - 2.8s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Dégâts | 85 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.5s - 1.9s |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
| Dégâts | 65 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.1s - 2.8s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Mâchouille has a 20.0% chance to:
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.0s - 1.8s |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 70 |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.5s - 1.7s |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Triple Axel has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 50 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | - | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 60 | 30.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 45 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Mâchouille has a 20.0% chance to:
Triple Axel has a 100.0% chance to:
| Spectre | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Glace | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |