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Meilleurs contres de raid pour Pokémon dans Pokémon GO

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This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

Politique de confidentialitéConditions généralesAvertissement

Meilleurs contres de raid pour Corboss Obscur dans Pokémon GO

Combats de Raid

Préparez votre équipe pour vaincre Corboss Obscur dans Pokémon GO. Comparez les meilleurs contres de raid et leurs attaques recommandées, consultez les bonus météo et vérifiez les PC de capture.

Meilleur counter 👑

Kyurem Blanc (White)Kyurem Blanc
IceCrocs GivreIceFeu Glacé
#1
Fulguris Obscur (Forme Totémique) (Therian Shadow)Fulguris Obscur (Forme Totémique)
ElectricChange ÉclairElectricTyphon Fulgurant
#2
Méga-Diancie (Mega)Méga-Diancie
RockJet-PierresRockÉboulement
#3
ZeraoraZeraora
ElectricChange ÉclairElectricPlasma Punch
#4
Rhinastoc Obscur (Shadow)Rhinastoc Obscur
RockAnti-AirRockRoc-Boulet
#5
Raikou Obscur (Shadow)Raikou Obscur
ElectricÉclairElectricÉclair Fou
#6
Méga-Raichu Y (Mega Y)Méga-Raichu Y
ElectricÉclairElectricÉclair Fou
#7
50 résultats sur 50
Page 1 sur 3
Faites défiler horizontalement pour voir les autres colonnes. Lorsque la zone est sélectionnée, utilisez les flèches gauche et droite.
Tableau de données
SS1.Kyurem Blanc (White)Kyurem BlancIceCrocs GivreIceFeu Glacé53.5155.961311.6268s
S2.Fulguris Obscur (Forme Totémique) (Therian Shadow)Fulguris Obscur (Forme Totémique)ElectricChange ÉclairElectricTyphon Fulgurant48.3754.18932.4369s
3.Méga-Diancie (Mega)Méga-DiancieRockJet-PierresRockÉboulement47.8849.981311.0276s
4.ZeraoraZeraoraElectricChange ÉclairElectricPlasma Punch47.6049.741169.2376s
A5.Rhinastoc Obscur (Shadow)Rhinastoc ObscurRockAnti-AirRockRoc-Boulet47.1749.171306.0278s
6.Raikou Obscur (Shadow)Raikou ObscurElectricÉclairElectricÉclair Fou46.9549.231065.4377s
7.Méga-Raichu Y (Mega Y)Méga-Raichu YElectricÉclairElectricÉclair Fou46.6753.14876.4472s
8.Méga-Gardevoir (Mega)Méga-GardevoirFairyCharmeFairyÉclat Magique46.3449.671083.8376s
B9.Méga-Élecsprint (Mega)Méga-ÉlecsprintElectricCrocs ÉclairElectricÉclair Fou45.4848.40984.9379s
10.Zacian Forme Épée Suprême (Crowned Sword)Zacian Forme Épée SuprêmeSteelGriffe AcierFairyCâlinerie45.4446.501764.2281s
11.Kyurem Noir (Black)Kyurem NoirDragonDraco-QueueIceÉclair Gelé45.3048.171147.7377s
12.Magnézone Obscur (Shadow)Magnézone ObscurElectricChange ÉclairElectricÉclair Fou45.1047.381261.9280s
13.Méga-Rayquaza (Mega)Méga-RayquazaDragonDraco-QueueFlyingDraco Ascension44.8547.691178.0380s
14.CâblifèreCâblifèreElectricÉclairElectricCoup d’Jus44.6948.73908.1379s
15.RegielekiRegielekiNormalVerrouillageElectricVoltageôle44.6650.42838.7474s
C16.ZekromZekromElectricRayon ChargéElectricÉclair Croix43.6645.401262.1283s
17.Méga-Mewtwo Y (Mega Y)Méga-Mewtwo YFightingRiposteElectricTonnerre43.6046.481113.6381s
18.Fulguris (Forme Totémique) (Therian)Fulguris (Forme Totémique)ElectricChange ÉclairElectricTyphon Fulgurant43.5847.27961.3379s
19.Méga-Tyranocif (Mega)Méga-TyranocifRockAnti-AirRockLame de Roc43.5744.432386.2183s
20.Gigalithe Obscur (Shadow)Gigalithe ObscurNormalVerrouillageRockLaser Météore43.4646.511066.1380s
1–20 sur 50
Page 1 sur 3

Plage de PC de Corboss Obscur dans les Raids

Corboss Obscur peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 1410 PC à 1549 PC, sans boost météo
  • De 1762 PC à 1937 PC avec un boost météo (Brouillard et Vent)

Taille estimée du groupe

Prévoyez environ 1–2 Dresseurs avec des équipes comparables aux meilleurs contres.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Faiblesses de Corboss Obscur

Corboss Obscur subit des dégâts accrus de :

  • RockRoche160 %
  • ElectricÉlectrik160 %
  • IceGlace160 %
  • FairyFée160 %

Corboss Obscur subit des dégâts réduits de :

  • GroundSol39,1 %
  • PsychicPsy39,1 %
  • GhostSpectre62,5 %
  • GrassPlante62,5 %
  • DarkTénèbres62,5 %

Bonus météo pour les attaques super efficaces

Ces conditions météo renforcent les attaques qui exploitent les faiblesses du boss. Utilisez le réglage météo ci-dessus pour comparer vos contres.

  • Pluvieux

    • ElectricÉlectrik
  • Neige

    • IceGlace
  • Couvert

    • FairyFée
  • Quelques nuages

    • RockRoche

FAQ des contres de raid de Corboss Obscur

Comment les contres de raid sont-ils classés ?

Les contres sont classés par eDPS (dégâts effectifs par seconde), selon les dégâts, la survie et le temps de retour au combat. Les scores moyennent les attaques modélisées du boss. DPS mesure les dégâts par seconde ; TDO estime les dégâts avant le K.O. Le modèle compare six exemplaires d’un attaquant, ce qui ne constitue pas une équipe autorisée pour les Pokémon Méga ou Primo.

Le temps pour gagner (TTW) et le nombre de K.O. sont des estimations basées sur vos réglages, y compris l’amitié. D’autres facteurs, comme les bonus de dégâts des Pokémon Méga-Évolués d’autres Dresseurs et les délais de connexion, peuvent modifier les résultats réels.

Que signifient les paliers du classement ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Les tiers comparent jusqu’à 50 contres pour les paramètres sélectionnés. La recherche filtre cette sélection, pas tout le Pokédex. Aucun seuil minimal de PC n’est appliqué.

Quels paramètres influencent les résultats ?

Par défaut : attaquants de niveau 50, IV parfaits, aucun bonus d’amitié ou météo, aucune Puissance d’équipe et 10 secondes pour revenir au combat. Le Méga-Niveau initial est 4. Les Pokémon Obscurs, Méga et Primo disponibles et les attaques exclusives sont inclus lorsqu’ils sont admissibles. Adaptez les paramètres à votre équipe ; l’estimation du groupe suit les résultats.

La météo peut-elle aussi renforcer le boss de raid ?

Oui. La météo renforce les attaques des types correspondants, pour vos Pokémon comme pour le boss de raid. Le type de chaque attaque du boss détermine si elle reçoit le bonus. Une météo favorable à vos contres peut aussi augmenter les dégâts du boss. Comparez donc le classement en sélectionnant la météo réelle.

Taille estimée du groupe

L’estimation combine les besoins modélisés en Dresseurs des douze meilleurs contres normaux ou Obscurs et des deux meilleurs Méga ou Primo, pondérés à 75 % et 25 %. Il s’agit d’une comparaison approximative, pas d’une simulation de votre groupe.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Que signifie l’astérisque à côté d’une attaque ?

Un astérisque (*) signale une attaque exclusive. Une combinaison recommandée peut en dépendre : vérifiez comment l’obtenir avant d’investir dans ce Pokémon. Elle peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques exclusives ne peuvent pas être apprises avec une CT d’élite. Exclure les attaques exclusives peut changer la combinaison recommandée et la place dans le classement.

Ces contres à Corboss Obscur sont-ils fiables ?

Ces contres sont très fiables pour comparer les attaquants avec les réglages de combat sélectionnés. Ces contres sont calculés pour Corboss Obscur, avec les statistiques et types du boss ainsi que les statistiques et capacités de chaque attaquant. Le niveau de raid et les réglages permettent de vérifier les hypothèses et de comparer les options. Les scores estiment les performances ; les IV, les esquives et les attaques du boss peuvent modifier le résultat d’un raid réel.

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