Meilleurs contres de raid pour Mega-Lockpin dans Pokémon GO

Combats de Raid

Préparez votre équipe pour vaincre Mega-Lockpin dans Pokémon GO. Comparez les meilleurs contres de raid et leurs attaques recommandées, consultez les bonus météo et vérifiez les PC de capture.

Meilleur counter 👑

#1
1.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicChoc MentalPsychicFrappe Psy39.5542.041336.36232s
2.Mega-Rayquaza (Mega)Mega-RayquazaFlyingLame d’AirFlyingDraco Ascension38.5841.561282.17235s
3.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XPsychicChoc MentalPsychicFrappe Psy38.2240.741252.27239s
4.Mewtwo Obscur (Shadow)Mewtwo ObscurPsychicChoc MentalPsychicFrappe Psy32.7036.51762.411266s
5.Mega-Braségali (Mega)Mega-BraségaliFightingRiposteFightingAurasphère32.3236.01824.810269s
6.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioFightingForte-PaumeFightingAurasphère32.2436.62674.213273s
7.Mega-Gallame (Mega)Mega-GallamePsychicCoupe PsychoFightingLame Sainte30.7633.86838.710287s
8.Keldeo (Aspect Décidé) (Resolute)Keldeo (Aspect Décidé)FightingBalayageFightingLame Ointe30.1233.14872.610292s
9.Mega-Latios (Mega)Mega-LatiosPsychicPsykoud’BoulFightingAurasphère29.6731.821032.98303s
10.Mega-Alakazam (Mega)Mega-AlakazamPsychicChoc MentalPsychicPsyko29.6733.30661.313302s
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Plage de PC de Lockpin dans les Raids

Après sa défaite dans un Raid, Mega-Lockpin reprend sa forme normale, Lockpin, qui peut être capturée avec les Points de Combat suivants :

  • De 1112 PC à 1177 PC, sans boost météo
  • De 1391 PC à 1471 PC avec un boost météo (Quelques nuages)

Taille estimée du groupe

Prévoyez environ 2–2 Dresseurs avec des équipes comparables aux meilleurs contres.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Faiblesses de Mega-Lockpin

Mega-Lockpin subit des dégâts accrus de :Mega-Lockpin subit des dégâts accrus de :

FairyFée160.0%
FightingCombat160.0%
FlyingVol160.0%
PsychicPsy160.0%

Mega-Lockpin subit des dégâts réduits de :Mega-Lockpin subit des dégâts réduits de :

GhostSpectre39.1%
BugInsecte62.5%
DarkTénèbres62.5%
RockRoche62.5%

Bonus météo pour les attaques super efficaces

Ces conditions météo renforcent les attaques qui exploitent les faiblesses du boss. Utilisez le réglage météo ci-dessus pour comparer vos contres.

  • cloudyCouvert
    • FairyFée
    • FightingCombat
  • windyVent
    • FlyingVol
    • PsychicPsy

FAQ des contres de raid de Mega-Lockpin

Comment les contres de raid sont-ils classés ?

Les contres sont classés par eDPS (dégâts effectifs par seconde), selon les dégâts, la survie et le temps de retour au combat. Les scores moyennent les attaques modélisées du boss. DPS mesure les dégâts par seconde ; TDO estime les dégâts avant le K.O. Le modèle compare six exemplaires d’un attaquant, ce qui ne constitue pas une équipe autorisée pour les Pokémon Méga ou Primo.

Le temps pour gagner (TTW) et le nombre de K.O. sont des estimations basées sur vos réglages, y compris l’amitié. D’autres facteurs, comme les bonus de dégâts des Pokémon Méga-Évolués d’autres Dresseurs et les délais de connexion, peuvent modifier les résultats réels.

Comment les tiers sont-ils attribués ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Les tiers comparent jusqu’à 50 contres pour les paramètres sélectionnés. La recherche filtre cette sélection, pas tout le Pokédex. Aucun seuil minimal de PC n’est appliqué.

Quels paramètres influencent les résultats ?

Par défaut : attaquants de niveau 50, IV parfaits, aucun bonus d’amitié ou météo, aucune Puissance d’équipe et 10 secondes pour revenir au combat. Le Méga-Niveau initial est 4. Les Pokémon Obscurs, Méga et Primo disponibles et les attaques exclusives sont inclus lorsqu’ils sont admissibles. Adaptez les paramètres à votre équipe ; l’estimation du groupe suit les résultats.

La météo peut-elle aussi renforcer le boss de raid ?

Oui. La météo renforce les attaques des types correspondants, pour vos Pokémon comme pour le boss de raid. Le type de chaque attaque du boss détermine si elle reçoit le bonus. Une météo favorable à vos contres peut aussi augmenter les dégâts du boss. Comparez donc le classement en sélectionnant la météo réelle.

Taille estimée du groupe

L’estimation combine les besoins modélisés en Dresseurs des douze meilleurs contres normaux ou Obscurs et des deux meilleurs Méga ou Primo, pondérés à 75 % et 25 %. Il s’agit d’une comparaison approximative, pas d’une simulation de votre groupe.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Que signifie l’astérisque à côté d’une attaque ?

Un astérisque indique une attaque exclusive, qui peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques exclusives ne peuvent pas être apprises avec une CT d’élite.

Ces contres à Mega-Lockpin sont-ils fiables ?

Ces contres sont calculés pour Mega-Lockpin, avec les statistiques et types du boss ainsi que les statistiques et capacités de chaque attaquant. Le niveau de raid et les réglages permettent de vérifier les hypothèses et de comparer les options. Les scores estiment les performances ; les IV, les esquives et les attaques du boss peuvent modifier le résultat d’un raid réel.