Guide PvP de Kyogre Obscur : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Kyogre Obscur brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Kyogre Obscur subit des dégâts accrus de:Kyogre Obscur subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • ElectricÉlectrik
  • GrassPlante
Kyogre Obscur subit des dégâts réduits de:Kyogre Obscur subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • FireFeu
  • IceGlace
  • SteelAcier
  • WaterEau

Kyogre Obscur en Ligue Super

Great League League icon

Kyogre Obscur est classé 839 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Kyogre Obscur pour la Ligue Super sont Cascade, Avalanche et Surf. Les meilleurs IVs de Kyogre Obscur pour la Ligue Super sont 0/14/15, disponibles au niveau 13.5 et 1500 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 15STA
Niveau 13.5

PC

1500 PC

ATQ

132 ATQ

DEF

118 DEF

PV

107 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateWaterCascade Heavy Damage
Attaque chargée 1IceAvalanche General
Attaque chargée 2WaterSurf General

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Kyogre Obscur

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
WaterCascade Heavy DamageIceBlizzard Nuke12s (8)188
WaterCascade Heavy DamageElectricFatal-Foudre Nuke9s (6)142
WaterCascade Heavy DamageWaterHydrocanon Nuke12s (8)200
WaterCascade Heavy DamageIceAvalanche General8s (5)118
WaterCascade Heavy DamageWaterSurf General8s (5)118
WaterCascade Heavy DamageWaterOnde Originelle *Nuke9s (6)184
WaterCascade Heavy DamageNormalFrustration Spam / Bait11s (7)85

Attaques immédiates PvP de Kyogre Obscur

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
WaterCascade Heavy Damage3.673.3311102s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Kyogre Obscur

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterOnde Originelle *Nuke2.1713060
IceAvalanche General2.009045
IceBlizzard Nuke1.8714075
WaterHydrocanon Nuke1.7313075
ElectricFatal-Foudre Nuke1.6710060
WaterSurf General1.677545
NormalFrustration Spam / Bait0.141070

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Kyogre Obscur expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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