- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Colhomard Obscur peut apprendre 2 Attaques Immédiates : Aboiement et Cascade. Ces attaques sont de type Ténèbres et Eau. En utilisant Aboiement et Cascade, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Colhomard Obscur peut apprendre 7 Attaques Chargées : Force Poigne, Tranche-Nuit, Bulles d’O, Ébullition, Pince-Masse, Coqui-Lame et Frustration. Ces attaques sont de type Normal, Ténèbres et Eau. En utilisant Tranche-Nuit, Bulles d’O, Ébullition, Pince-Masse et Coqui-Lame, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| 55 | 36.67 | 33 | 1.67 | 1.5s | 35 | 35 | - |
| 35 | 17.50 | 33 | 1.06 | 2.0s | 70 | 40 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 85 | 42.50 | 50 | 1.70 | 2.0s | 85 | 50 | - |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 35 | - |
| 75 | 21.43 | 50 | 1.50 | 3.5s | 85 | 50 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Tranche-Nuit has a 12.5% chance to:
Bulles d’O has a 100.0% chance to:
Ébullition has a 30.0% chance to:
Pince-Masse has a 12.5% chance to:
Coqui-Lame has a 50.0% chance to:
| 1. | 14.38 | 17.30 | 208.7 | ||
| 2. | 13.97 | 16.81 | 202.7 | ||
| 3. | 12.94 | 15.58 | 187.9 | ||
| 4. | 12.89 | 15.52 | 187.1 | ||
| 5. | 10.99 | 13.23 | 159.6 | ||
| 6. | 10.99 | 13.23 | 159.6 | ||
| 7. | 10.92 | 13.15 | 158.6 | ||
| 8. | 10.92 | 13.15 | 158.6 |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.