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Kraftwelle

Fighting

Kraftwelle ist eine Sofort-Attacke vom Typ Kampf in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 10 Schaden und sie erzeugt 16 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Kraftwelle 13 Schaden und erzeugt 10 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Kraftwelle gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Kampf×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Abenteuer-Effekte von Kraftwelle

Kraftwelle hat keine Abenteuer-Effekte.

Kraftwelle in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypKampf
Stärke10
Energie16
Animationsdauer1.0s
Schadensfenster0.8s - 1.0s
DPS10 Schaden pro Sekunde
DPE0,63 Schaden pro Energie
EPS16 Energie pro Sekunde

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

6 von 6 Treffern
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Datentabelle
FightingFußkick550.5s1010
FightingKarateschlag10131.0s1310
FightingZertrümmerer17121.5s811,33
FightingKonter1391.0s913
FightingDoppelkick10131.0s1310
FightingKraftwelle10161.0s1610
1–6 von 6

Kraftwelle in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieSofort-Attacke
TypKampf
Stärke13
Energie10
Dauer3 Runden
DPT4,33 Schaden pro Runde
EPT3,33 Energie pro Runde
DPE1,3 Schaden pro Energie
TagsMultipurpose

Spezialeffekte

Kraftwelle has no special effects.

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

6 von 6 Treffern
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Datentabelle
FightingFußkickMultipurpose34681s
FightingKarateschlagFast Charge2,54,5591s
FightingZertrümmererLow quality32,33971,5s
FightingKonterMultipurpose43861s
FightingDoppelkickFast Charge2,6748121,5s
FightingKraftwelleMultipurpose4,333,3313101,5s
1–6 von 6

Stärkste Pokémon mit Kraftwelle

8 von 8 Treffern

Simulationseinstellungen

Kampfeinstellungen
Gegner
40↓
    Keine (1.0×)↓
      10↓
        Beste Kombination↓
          Aus↓
            Super-Max-Level (1.3×, +2 Level)↓
              Einbezogene Pokémon und Attacken
              Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
              Datentabelle
              SS1.Mega Lucario (Mega)Mega LucarioFightingKraftwelleFightingAurasphäre18,9721,95330,84775s43100%
              S2.Crypto-Meistagrif (Shadow)Crypto-MeistagrifFightingKraftwelleFightingWuchtschlag14,3616,93227,271.026s6375,7%
              A3.LucarioLucarioFightingKraftwelleFightingAurasphäre13,6916,38201,291.077s7172,1%
              B4.Crypto-Hariyama (Shadow)Crypto-HariyamaFightingKraftwelleFightingWuchtschlag12,6515,04192,951.164s7466,7%
              C5.MeistagrifMeistagrifFightingKraftwelleFightingWuchtschlag12,5214,39231,741.173s6266%
              D6.HariyamaHariyamaFightingKraftwelleFightingWuchtschlag11,0812,83197,511.325s7358,4%
              E7.Wie-ShuWie-ShuFightingKraftwelleDarkWirbler11,0213,86131,551.343s10958,1%
              F8.KapilzKapilzFightingKraftwelleFightingWuchtschlag10,2312,87122,161.446s11853,9%
              1–8 von 8

              Beste Pokémon mit Kraftwelle: Superliga

              Superliga
              7 von 7 Treffern
              Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
              Datentabelle
              360.CMeistagrifMeistagrif78,6FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              361.CCrypto-Meistagrif (Shadow)Crypto-Meistagrif78,6FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              421.CCrypto-Hariyama (Shadow)Crypto-Hariyama77,1FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              467.CHariyamaHariyama75,9FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              495.CLucarioLucario75,2FightingKraftwelleFightingAurasphäreGhostSpukball
              602.DWie-ShuWie-Shu72,4FightingKraftwelleDarkWirblerFireFeuerfeger
              916.FKapilzKapilz61,3FightingKraftwelleFightingWuchtschlagGrassStrauchler
              1–7 von 7

              Beste Pokémon mit Kraftwelle: Hyperliga

              Hyperliga
              7 von 7 Treffern
              Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
              Datentabelle
              207.CCrypto-Meistagrif (Shadow)Crypto-Meistagrif81,9FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              262.CMeistagrifMeistagrif80,4FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              307.CLucarioLucario79FightingKraftwelleFightingAurasphäreGhostSpukball
              337.CHariyamaHariyama77,6FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              343.CCrypto-Hariyama (Shadow)Crypto-Hariyama77,5FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              516.DWie-ShuWie-Shu72FightingKraftwelleDarkWirblerFightingDurchbruch
              705.FKapilzKapilz62,7FightingKraftwelleFightingWuchtschlagGrassStrauchler
              1–7 von 7

              Beste Pokémon mit Kraftwelle: Meisterliga

              Meisterliga
              4 von 4 Treffern
              Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
              Datentabelle
              66.CCrypto-Meistagrif (Shadow)Crypto-Meistagrif80,5FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              112.DMeistagrifMeistagrif75FightingKraftwelleFightingWuchtschlagDarkWirbler
              211.FCrypto-Hariyama (Shadow)Crypto-Hariyama61,5FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              250.FHariyamaHariyama58FightingKraftwelleFightingSchnellkonterSteelRammboss
              1–4 von 4

              Mega- und Proto-Pokémon, die Kraftwelle verstärken

              • Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu X
              • Mega Skaraborn (Mega)Mega Skaraborn
              • Mega Lohgock (Mega)Mega Lohgock
              • Mega Meditalis (Mega)Mega Meditalis
              • Mega Staraptor (Mega)Mega Staraptor
              • Mega Schlapor (Mega)Mega Schlapor
              • Mega Lucario (Mega)Mega Lucario
              • Mega Galagladi (Mega)Mega Galagladi
              • Mega Brigaron (Mega)Mega Brigaron
              • Mega Legios (Mega)Mega Legios

              Alle Pokémon, die Kraftwelle erlernen können

              10 von 10 Treffern
              Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
              Datentabelle
              286KapilzKapilzFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              297HariyamaHariyamaFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              297Crypto-Hariyama (Shadow)Crypto-HariyamaFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              448LucarioLucarioFightingKraftwelleVeröffentlichtLegacy
              448Mega Lucario (Mega)Mega LucarioFightingKraftwelleVeröffentlichtLegacy
              448Mega Lucario Z (Mega Z)Mega Lucario ZFightingKraftwelleUnveröffentlichtLegacy
              534MeistagrifMeistagrifFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              534Crypto-Meistagrif (Shadow)Crypto-MeistagrifFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              620Wie-ShuWie-ShuFightingKraftwelleVeröffentlichtNormaler Attackenpool
              1014BoninuBoninuFightingKraftwelleUnveröffentlichtNormaler Attackenpool
              1–10 von 10

              Häufige Fragen zu Kraftwelle

              Wie schneidet Kraftwelle im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

              In Raids hat Kraftwelle im Vergleich zu Konter niedrigere reine Attacken-DPS: 10 gegenüber 13. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

              In Trainerkämpfen verursacht Kraftwelle gegenüber Konter mehr Schaden pro Runde (4,33 gegenüber 4 DPT) und erzeugt mehr Energie pro Runde (3,33 gegenüber 3 EPT). Die Dauer ist länger (3 gegenüber 2 Runden). Kürzere Attacken bieten mehr Flexibilität beim Wechseln oder beim Timing einer Lade-Attacke.

              Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

              Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

              Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

              Wie werden die stärksten Pokémon mit Kraftwelle eingestuft?

              Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

              Wie werden die Tiers zugewiesen?

              Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

              Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

              Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

              Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

              Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

              Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Kraftwelle?

              Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Kraftwelle bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

              Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

              Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

              Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

              Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

              Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

              Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Kraftwelle haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

              Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

              Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.

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