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Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

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Simsala

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SimsalaSimsala↓
    Simsala
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    • Häufig gestellte Fragen

    Simsala ist ein Pokémon vom Typ Psycho in Pokémon GO. Es erreicht 3.057 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Käfer, Unlicht und Geist. Das empfohlene Attacken-Set ist Konfusion / Psychokinese. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Windig. Die schillernde Form ist verfügbar.

    Statuswerte und maximale WP von Simsala

    271 ANG
    167 VERT
    146 KP
    Lvl. 50 Max. WP
    3456 WP
    Lvl. 40
    3057 WP
    Lvl. 25 Wetter-Bonus
    2184 WP
    Lvl. 20 Raids/Eier
    1747 WP
    Lvl. 15 Forschung
    1310 WP

    Tier-Ranking & Meta-Analyse von Simsala

    Meta-Analyse lesen

    Simsala PvE-Analyse

    Empfohlene Attacken

    • Psycho-Angreifer:PsychicKonfusionPsychicPsychokinese

    Simsala gehörte einst zu den besten Psycho-Pokémon nach Mewtu. Im Laufe der Zeit hat das Power-Creep diesem klassischen Gen-1-Pokémon zugesetzt, aber es bleibt dank seines unglaublichen Angriffs-Werts (271) und eines großartigen Attacken-Sets nutzbar. 🙂

    ⚔️ Raids

    Die Mega-Entwicklung von Simsala gehört zu den stärksten, was Offensivkraft angeht – warum also nicht direkt darauf setzen anstatt auf das normale Simsala? 🥄

    🛡️ Gyms

    Zerbrechlichkeit ist ein toxisches Merkmal der Simsala-Familie, daher sollten sie nicht in Arenen eingesetzt werden. 😅

    Simsala PvP-Analyse

    Empfohlene Attacken

    • Superliga:PsychicPsychoklingeFireFeuerschlagGhostSpukball
    • Hyperliga:PsychicPsychoklingeFireFeuerschlagGhostSpukball
    • Meisterliga:PsychicPsychoklingeFireFeuerschlagGhostSpukball

    Simsala erlangte PvP-Relevanz dank seines Community-Day-Angriffs Konter. Es war überraschend stark, aber in der Max-Out-Saison wurde Konter generft, was Simsala verschlechterte. Es kann immer noch nützlich sein, aber insgesamt ist es zu fragil, um einen echten Einfluss zu haben. 🤕

    🔵 Great League

    Konter ist nicht mehr so stark, aber mit dem Buff von Feuerschlag in der Dual-Destiny-Saison kann Simsala diese Kombi (mit Psychokinese) nutzen, um einige Kämpfe zu gewinnen. Leider ist das alles, was man von Simsala erwarten kann. 🥲

    🟡 Ultra League

    Simsalas Schwächen, insbesondere gegen Unlicht und Geist, sind in der Ultra-Liga häufiger, als Simsala lieb ist. Verstehst du? 😝

    🟣 Master League

    Simsala trat in die Meisterliga ein. Simsala verschwand spurlos. Seine Löffel blieben jedoch im Staub zurück. 🥄🥄

    Raid-AngreiferRaid-Angreifer
    Nicht bewertet
    PsychicAngreifer vom Typ Psycho
    C#44
    SuperligaSuperliga
    F#945
    HyperligaHyperliga
    F#691
    MeisterligaMeisterliga
    F#318

    Typeneffektivität von Simsala

    Simsala erleidet erhöhten Schaden durch:Simsala erleidet erhöhten Schaden durch:

    BugKäfer160.0%
    DarkUnlicht160.0%
    GhostGeist160.0%

    Simsala erleidet verringerten Schaden durch:Simsala erleidet verringerten Schaden durch:

    FightingKampf62.5%
    PsychicPsycho62.5%

    Bestes Moveset für Simsala

    Moves

    Konfusion + Psychokinese

    PsychicC
    PsychicKonfusion
    PsychicPsychokinese
    Das beste Psycho-Moveset für Simsala ist Konfusion / Psychokinese mit 15.78 DPS und 243.2 TDO. Wetterbonus bei: Windig. Mit diesem Moveset belegt Simsala Platz 44 (C Tier) unter den Angreifern vom Typ Psycho.
    18 von 18 Treffern
    Seite 1 von 3
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    Datentabelle
    1.PsychicKonfusionPsychicPsychokinese13.6215.78243.2
    2.PsychicPsychoklingePsychicPsychokinese13.5615.72242.1
    3.FightingKonterPsychicPsychokinese12.8614.91229.7
    4.PsychicKonfusionGhostSpukball12.6714.69226.3
    5.PsychicKonfusionPsychicSeher12.3614.32220.7
    6.PsychicPsychoklingeGhostSpukball12.3314.29220.1
    7.PsychicPsychoklingePsychicSeher12.1314.06216.6
    8.PsychicKonfusionFairyZauberschein11.9713.87213.7
    1–8 von 18
    Seite 1 von 3

    Sofort-Attacken

    • FightingKonter *1391.0s
      Toggle more information for move: Konter
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • NormalNormal160 %
      • RockGestein160 %
      • SteelStahl160 %
      • IceEis160 %
      • DarkUnlicht160 %

      Wird widerstanden von

      • FlyingFlug62,5 %
      • PoisonGift62,5 %
      • BugKäfer62,5 %
      • GhostGeist39,1 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • FairyFee62,5 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden13
      Energie9
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.8s - 1.0s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie6

      Effekte
      Konter has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Konter an ↗
    • PsychicPsychoklinge470.5s
      Toggle more information for move: Psychoklinge
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • FightingKampf160 %
      • PoisonGift160 %

      Wird widerstanden von

      • SteelStahl62,5 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • DarkUnlicht39,1 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden4
      Energie7
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer0.5s
      Schadensfenster0.3s - 0.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden4
      Energie9

      Effekte
      Psychoklinge has no special effects.
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    • PsychicKonfusion19141.5s
      Toggle more information for move: Konfusion
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • FightingKampf160 %
      • PoisonGift160 %

      Wird widerstanden von

      • SteelStahl62,5 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • DarkUnlicht39,1 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden19
      Energie14
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer1.5s
      Schadensfenster0.5s - 1.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden16
      Energie14

      Effekte
      Konfusion has no special effects.
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    Lade-Attacken

    • FairyZauberschein *100503.5s
      Toggle more information for move: Zauberschein
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • FightingKampf160 %
      • DragonDrache160 %
      • DarkUnlicht160 %

      Wird widerstanden von

      • PoisonGift62,5 %
      • SteelStahl62,5 %
      • FireFeuer62,5 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden100
      Energie50
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer3.5s
      Schadensfenster2.1s - 3.3s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden90
      Energie55

      Effekte
      Zauberschein has no special effects.
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    • FightingFokusstoß1401003.5s
      Toggle more information for move: Fokusstoß
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • NormalNormal160 %
      • RockGestein160 %
      • SteelStahl160 %
      • IceEis160 %
      • DarkUnlicht160 %

      Wird widerstanden von

      • FlyingFlug62,5 %
      • PoisonGift62,5 %
      • BugKäfer62,5 %
      • GhostGeist39,1 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • FairyFee62,5 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden140
      Energie100
      Wetterbonus
      • cloudyBedeckt
      Dauer3.5s
      Schadensfenster3.0s - 3.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden150
      Energie75

      Effekte
      Fokusstoß has no special effects.
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    • FireFeuerschlag50332.0s
      Toggle more information for move: Feuerschlag
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • BugKäfer160 %
      • SteelStahl160 %
      • GrassPflanze160 %
      • IceEis160 %

      Wird widerstanden von

      • RockGestein62,5 %
      • FireFeuer62,5 %
      • WaterWasser62,5 %
      • DragonDrache62,5 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden50
      Energie33
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer2.0s
      Schadensfenster1.3s - 1.7s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden60
      Energie40

      Effekte
      Feuerschlag has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Feuerschlag an ↗
    • GhostSpukball100503.0s
      Toggle more information for move: Spukball
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • GhostGeist160 %
      • PsychicPsycho160 %

      Wird widerstanden von

      • NormalNormal39,1 %
      • DarkUnlicht62,5 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden100
      Energie50
      Wetterbonus
      • fogNebel
      Dauer3.0s
      Schadensfenster2.4s - 2.8s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden90
      Energie50

      Effekte
      Spukball has no special effects.
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    • PsychicPsychokinese *95503.0s
      Toggle more information for move: Psychokinese
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • FightingKampf160 %
      • PoisonGift160 %

      Wird widerstanden von

      • SteelStahl62,5 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • DarkUnlicht39,1 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden95
      Energie50
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer3.0s
      Schadensfenster1.5s - 2.8s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden75
      Energie55

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Psychokinese has a 10.0% chance to:

      • Decrease Target's Defense by 20.0%
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    • PsychicSeher1151002.5s
      Toggle more information for move: Seher
      Typeneffektivität

      Sehr effektiv gegen

      • FightingKampf160 %
      • PoisonGift160 %

      Wird widerstanden von

      • SteelStahl62,5 %
      • PsychicPsycho62,5 %
      • DarkUnlicht39,1 %
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden115
      Energie100
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer2.5s
      Schadensfenster1.2s - 2.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden110
      Energie65

      Effekte
      Seher has no special effects.
      Sieh dir die Detailseite zu Seher an ↗
    Mehr Informationen

    Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Simsala für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Simsala vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.

    Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Simsala in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

    WP-Tabelle von Simsala

    CP Chart

    Simsala hat maximal 3057 WP (auf Level 50). In Raids kann Simsala mit 1666 bis 1747 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 2083 bis 2184 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Simsala mit 1249 bis 1310 WP gefunden werden.

    Max WPMax WP3057 WP
    Level 50, 15/15/15 IVs
    FeldforschungForschung1249 WP - 1310 WP
    Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
    Pokémon-EiEier1666 WP - 1747 WP
    Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
    Raid-FangRaids1666 WP - 1747 WP
    Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
    2083 WP - 2184 WP
    Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
    Maximale Wettkampfpunkte pro Level

    Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Simsala auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner

    LVLMax WPLVLMax WPLVLMax WP
    143 WP2135 WP3227 WP
    4320 WP5412 WP6504 WP
    7597 WP8689 WP9781 WP
    10873 WP11961 WP121048 WP
    131135 WP141223 WP151310 WP
    161397 WP171485 WP181572 WP
    191659 WP201747 WP211834 WP
    221921 WP232009 WP242096 WP
    252184 WP262271 WP272358 WP
    282446 WP292533 WP302621 WP
    312664 WP322708 WP332752 WP
    342795 WP352839 WP362883 WP
    372926 WP382970 WP393014 WP
    403057 WP413096 WP423135 WP
    433174 WP443214 WP453254 WP
    463294 WP473334 WP483375 WP
    493415 WP503456 WP
    InfoMehr Informationen
    • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
    • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
    • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
    • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

    Mega-Pokémon, die Simsala verstärken

    Photobomb

    Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Psycho von Simsala und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Simsala.

    Psychic Psycho

    • Mega Simsala (Mega)Mega Simsala
    • Mega Lahmus (Mega)Mega Lahmus
    • Mega Starmie (Mega)Mega Starmie
    • Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu X
    • Mega Mewtu Y (Mega Y)Mega Mewtu Y
    • Mega Guardevoir (Mega)Mega Guardevoir
    • Mega Meditalis (Mega)Mega Meditalis
    • Mega Metagross (Mega)Mega Metagross
    • Mega Latias (Mega)Mega Latias
    • Mega Latios (Mega)Mega Latios
    • Mega Rayquaza (Mega)Mega Rayquaza
    • Mega Galagladi (Mega)Mega Galagladi
    • Mega Fennexis (Mega)Mega Fennexis
    • Mega Calamanero (Mega)Mega Calamanero
    Mehr Informationen

    Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

    Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

    Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza
    • Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
    • Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
    • Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

    Pokédex-Informationen

    Kanto
    Pokédex-Nr.#65
    Höhe1.5 m
    Gewicht48 kg
    RegionGeneration 1
    Kann getauscht werdenErlaubt
    Kumpel-Distanz3 km
    VeröffentlichtJa
    Schillernde Form verfügbarJa
    Übertragung zu Pokémon HOMEErlaubt
    Basisfluchtrate0%
    Fangbelohnungen
    Candy10
    Stardust500
    Kosten einer zusätzlichen Attacke
    Candy50
    Stardust50000
    Mega-Energiebelohnung
    Für das Laufen als Kumpel
    Candy15 Mega-Energie

    Entwicklungstabelle

    PokémonErfordertEntwicklung
    AbraAbra
    • 25 Bonbons25 Bonbons
    KadabraKadabra
    KadabraKadabra
    • 100 Bonbons100 Bonbons
    • Tauschsymbol0 Bonbons nach einem Tausch
    SimsalaSimsala
    SimsalaSimsala
    • 200 / 40 Energie (Mega-Entwicklung)200 / 40 Energie (Mega-Entwicklung)
    Mega Simsala (Mega)Mega Simsala
    • Abra entwickelt sich zu Kadabra, was 25 Bonbons kostet.
    • Kadabra entwickelt sich zu Simsala, was 100 Bonbons kostet.
    • Simsala kann sich durch Mega-Entwicklung in Mega Simsala verwandeln. Das kostet beim ersten Mal 200 Energie und bei jedem weiteren Mal 40 Energie.

    Entwicklungsfamilie von Simsala

    Diese Pokémon sind mit Simsala verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.

    AbraAbra
    KadabraKadabra
    SimsalaSimsala
    Dynamax-Abra (Dynamax)Dynamax-Abra
    Dynamax-Kadabra (Dynamax)Dynamax-Kadabra
    Dynamax-Simsala (Dynamax)Dynamax-Simsala
    Mega Simsala (Mega)Mega Simsala
    Crypto-Abra (Shadow)Crypto-Abra
    Crypto-Kadabra (Shadow)Crypto-Kadabra
    Crypto-Simsala (Shadow)Crypto-Simsala

    Größeninformation

    Die Größe von Simsala reicht von 0.74 m bis 2.63 m, mit einem Durchschnitt von 1.5 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.

    XXSXSMXLXXL
    SimsalaSimsalaSimsalaScaled Human Trainer to 170 cmSimsalaSimsala
    0.74 m0.75 m1.5 m2.25 m2.63 m

    Größengrenzen

    Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Simsala in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.

    GrößeUntere GrenzeObere Grenze
    XXS0.735 m0.75 m
    2′05″2′06″
    XS0.75 m1.5 m
    2′06″4′11″
    M1.125 m1.875 m
    3′08″6′02″
    XL1.875 m2.25 m
    6′02″7′05″
    XXL2.25 m2.625 m
    7′05″8′07″

    Begegnungsdaten

    BewegungstypMOVEMENT_JUMP
    Bewegungstimer4s
    Sprungzeit1s
    Angriffswahrscheinlichkeit10.0%
    Angriffstimer11s
    Ausweichwahrscheinlichkeit15.0%
    Ausweichdauer0.0s
    Ausweichdistanz1
    Minimale Aktionsfrequenz1s
    Maximale Aktionsfrequenz2s

    Power-up-Kosten

    LVLSternenstaubBonbonsBonbons XL
    50520,000304296
    40280,00030410
    35190,000196-
    30125,000126-
    2580,00087-
    2047,50058-
    1525,50038-
    1011,00019-
    53,0009-

    Power-up-Kosten für Simsala in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Simsala von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Simsala in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.

    Power-up-Rechner→

    Sprites

    Photobomb

    Simsala: regulär und schillernd

    • Simsala (not shiny)Simsala (regulär)
    • Simsala (not shiny)Simsala (regulär) ♀
    • Simsala (Shiny)Simsala (schillernd)
    • Simsala (Shiny)Simsala (schillernd) ♀

    Hochauflösende Sprites von Simsala

    Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Simsala. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.

    • #65Pokémon HOME Simsala sprite
    • #65Pokémon HOME Shiny Simsala sprite
    • #65Pokémon HOME Simsala ♀ sprite
    • #65Pokémon HOME Shiny Simsala ♀ sprite

    Offizielles Artwork

    Simsala Pokémon GO

    Wallpaper

    SimsalaSimsalaSimsalaSimsala

    Pokédex-Einträge von Simsala

    Kanto
    VersionenPokédex-Eintrag
    Red, BlueIts brain can out­ perform a super­ computer. Its intelligence quotient is said to be 5,000.
    YellowA POKéMON that can memorize anything. It never forgets what it learns-- that's why this POKéMON is smart.
    GoldClosing both its eyes heightens all its other senses. This enables it to use its abilities to their extremes.
    SilverIts brain cells multiply continu­ ally until it dies. As a result, it remembers everything.
    CrystalIt has an IQ of 5000. It calcu­ lates many things in order to gain the edge in every battle.
    RubyALAKAZAM’s brain continually grows, making its head far too heavy to support with its neck. This POKéMON holds its head up using its psychokinetic power instead.
    SapphireALAKAZAM’s brain continually grows, infinitely multiplying brain cells. This amazing brain gives this POKéMON an astoundingly high IQ of 5,000. It has a thorough memory of everything that has occurred in the world.
    EmeraldWhile it has strong psychic abilities and high intelligence, an ALAKAZAM’s muscles are very weak. It uses psychic power to move its body.
    FireRedIt does not like physical attacks very much. Instead, it freely uses extra­ sensory powers to defeat foes.
    LeafGreenIts brain can outperform a supercomputer. Its IQ (intelligence quotient) is said to be around 5,000.
    DiamondIts superb memory lets it recall everything it has experienced from birth. Its IQ exceeds 5,000.
    PearlIts highly developed brain is on par with a supercomputer. It can use all forms of psychic abilities.
    Platinum, Black, White, Black 2, White 2The spoons clutched in its hands are said to have been created by its psychic powers.
    HeartGoldClosing both its eyes heightens all its other senses. This enables it to use its abilities to their extremes.
    SoulSilverIts brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything.
    XIts brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything.
    YIts brain can outperform a supercomputer. Its IQ (intelligence quotient) is said to be around 5,000.
    Omega RubyAlakazam’s brain continually grows, making its head far too heavy to support with its neck. This Pokémon holds its head up using its psychokinetic power instead.
    Alpha SapphireAlakazam’s brain continually grows, infinitely multiplying brain cells. This amazing brain gives this Pokémon an astoundingly high IQ of 5,000. It has a thorough memory of everything that has occurred in the world.
    SunIt is said to have an IQ of approximately 5,000. Its overflowing psychokinetic powers cause headaches to anyone nearby.
    MoonIts brain cells continue to increase in number until its death. The older the Alakazam, the larger its head.
    Ultra SunAlakazam uses its psychic powers to make the spoons it carries. Each spoon is an original that there’s only one of in the whole world.
    Ultra MoonIf it trusts someone deeply, it will let them have one of its spoons. Anything you eat with that spoon is apparently delicious.
    Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!A Pokémon that can memorize anything. It never forgets what it learns—that’s why this Pokémon is smart.
    SwordIt has an incredibly high level of intelligence. Some say that Alakazam remembers everything that ever happens to it, from birth till death.
    ShieldAlakazam wields potent psychic powers. It’s said that this Pokémon used these powers to create the spoons it holds.
    Legends: ArceusThe longer Alakazam lives, the larger and heavier its head becomes. Our tests have shown that the strength of its psychic powers correlates positively to the weight of its head.

    Häufig gestellte Fragen

    Was sind die besten Attacken für Simsala in Pokémon GO?

    Die besten Attacken für Simsala in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Dieses Moveset erreicht 15,78 DPS (Schaden pro Sekunde) und 243,2 TDO (Gesamtschaden).

    Die Werte verwenden die Standard-Kampfeinstellungen. Die Ergebnisse hängen vom Gegner und Wetter ab.

    Was sind die Stärken und Schwächen von Simsala?

    Pokémon vom Typ Psycho sind anfällig für Attacken dieser Typen: Käfer, Unlicht und Geist. Sie erleiden weniger Schaden durch Attacken dieser Typen: Kampf und Psycho.

    Wie schlägt sich Simsala in Raids?

    Simsala belegt Platz 44 unter den Angreifern vom Typ Psycho (C Tier).

    Wie viele WP hat Simsala maximal auf Level 40 und Level 50?

    Die maximalen WP von Simsala betragen 3.057 WP auf Level 40 und 3.456 WP auf Level 50.

    Ist die schillernde Form von Simsala in Pokémon GO verfügbar?

    Die schillernde Form von Simsala ist in Pokémon GO verfügbar. ✨

    Kann Simsala in Pokémon GO dynamaximieren?

    Simsala kann in Pokémon GO dynamaximieren.

    Welche Mega-Pokémon verstärken Simsala?

    Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Simsala: Mega Simsala, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Mewtu X, Mega Mewtu Y, Mega Guardevoir, Mega Meditalis, Mega Metagross, Mega Latias, Mega Latios, Mega Rayquaza, Mega Galagladi, Mega Fennexis und Mega Calamanero.