Simsala
Inhaltsverzeichnis
Simsala ist ein Pokémon vom Typ Psycho in Pokémon GO. Als ein Pokémon vom Typ Psycho ist Simsala anfällig gegenüber Käfer, Unlicht und Geist-Typ-Attacken.
Die maximalen Wettkampfpunkte von Simsala betragen 3456 WP, und das empfohlene Pokémon GO-Moveset ist Konfusion / Psychokinese. Begegnungen mit Simsala werden bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Windig. Shiny Simsala ist verfügbar! ✨
Statuswerte und maximale WP von Simsala
Simsala Tier-Ranking
Simsala Typendiagramm
Simsala nimmt erhöhten Schaden von:
Simsala nimmt verringerten Schaden von:
Bestes Moveset für Simsala
Simulationseinstellungen
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.78 | 243.2 | 13.59 | ||
| 2. | 15.72 | 242.1 | 13.53 | ||
| 3. | 14.91 | 229.7 | 12.84 | ||
| 4. | 14.69 | 226.3 | 12.65 | ||
| 5. | 14.32 | 220.7 | 12.33 | ||
| 6. | 14.29 | 220.1 | 12.30 | ||
| 7. | 14.06 | 216.6 | 12.11 | ||
| 8. | 13.87 | 213.7 | 11.94 |
Sofort-Attacken
Konter *13
9
1.0s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Normal
Gestein
Stahl
Eis
Unlicht
- 62.5%

Gift
Käfer
Psycho
Fee
- 39.1%
Geist
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 13 Energie 9 Wetterbonus
Bedeckt
Dauer 1.0s Schadensfenster 0.8s - 1.0s Trainer-Kämpfe Schaden 8 Energie 6 Effekte Konter has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Konter an ↗
Psychoklinge4
7
0.5s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 4 Energie 7 Wetterbonus
Windig
Dauer 0.5s Schadensfenster 0.3s - 0.5s Trainer-Kämpfe Schaden 4 Energie 9 Effekte Psychoklinge has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Psychoklinge an ↗
Konfusion19
14
1.5s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 19 Energie 14 Wetterbonus
Windig
Dauer 1.5s Schadensfenster 0.5s - 1.5s Trainer-Kämpfe Schaden 16 Energie 14 Effekte Konfusion has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Konfusion an ↗
Lade-Attacken
Zauberschein *100
50
3.5s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Kampf
Drache
Unlicht
- 62.5%
Gift
Stahl
Feuer
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 100 Energie 50 Wetterbonus
Bedeckt
Dauer 3.5s Schadensfenster 2.1s - 3.3s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 55 Effekte Zauberschein has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Zauberschein an ↗
Fokusstoß140
100
3.5s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Normal
Gestein
Stahl
Eis
Unlicht
- 62.5%

Gift
Käfer
Psycho
Fee
- 39.1%
Geist
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 140 Energie 100 Wetterbonus
Bedeckt
Dauer 3.5s Schadensfenster 3.0s - 3.5s Trainer-Kämpfe Schaden 150 Energie 75 Effekte Fokusstoß has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Fokusstoß an ↗
Feuerschlag50
33
2.0s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Käfer
Stahl
Pflanze
Eis
- 62.5%
Gestein
Feuer
Wasser
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 50 Energie 33 Wetterbonus
Sonnig
Dauer 2.0s Schadensfenster 1.3s - 1.7s Trainer-Kämpfe Schaden 60 Energie 40 Effekte Feuerschlag has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Feuerschlag an ↗
Spukball100
50
3.0s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Geist
Psycho
- 62.5%
Unlicht
- 39.1%
Normal
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 100 Energie 50 Wetterbonus
Nebel
Dauer 3.0s Schadensfenster 2.4s - 2.8s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 50 Effekte Spukball has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Spukball an ↗
Psychokinese *95
50
3.0s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 95 Energie 50 Wetterbonus
Windig
Dauer 3.0s Schadensfenster 1.5s - 2.8s Trainer-Kämpfe Schaden 75 Energie 55 Effekte Special
Psychokinese has a 10.0% chance to:
- Decrease Target's Defense by 20.0%
Sieh dir die Detailseite zu Psychokinese an ↗
Seher115
100
2.5s
Typ-Effektivitätsdiagramm - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 115 Energie 100 Wetterbonus
Windig
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.2s - 2.5s Trainer-Kämpfe Schaden 110 Energie 65 Effekte Seher has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Seher an ↗
Mehr Informationen
Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Simsala für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Simsala vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.
Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Simsala in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).
Simsala in der Meta
PvE-Analyse
Empfohlene Attacken
- Psycho-Angreifer:
Konfusion
Psychokinese *
Simsala gehörte einst zu den besten Psycho-Pokémon nach Mewtu. Im Laufe der Zeit hat das Power-Creep diesem klassischen Gen-1-Pokémon zugesetzt, aber es bleibt dank seines unglaublichen Angriffs-Werts (271) und eines großartigen Attacken-Sets nutzbar. 🙂
⚔️ Raids
Die Mega-Entwicklung von Simsala gehört zu den stärksten, was Offensivkraft angeht – warum also nicht direkt darauf setzen anstatt auf das normale Simsala? 🥄
🛡️ Gyms
Zerbrechlichkeit ist ein toxisches Merkmal der Simsala-Familie, daher sollten sie nicht in Arenen eingesetzt werden. 😅
PvP-Analyse
Empfohlene Attacken
- Superliga:
Psychoklinge
Feuerschlag
Spukball - Hyperliga:
Psychoklinge
Feuerschlag
Spukball - Meisterliga:
Psychoklinge
Feuerschlag
Spukball
Simsala erlangte PvP-Relevanz dank seines Community-Day-Angriffs Konter. Es war überraschend stark, aber in der Max-Out-Saison wurde Konter generft, was Simsala verschlechterte. Es kann immer noch nützlich sein, aber insgesamt ist es zu fragil, um einen echten Einfluss zu haben. 🤕
🔵 Great League
Konter ist nicht mehr so stark, aber mit dem Buff von Feuerschlag in der Dual-Destiny-Saison kann Simsala diese Kombi (mit Psychokinese) nutzen, um einige Kämpfe zu gewinnen. Leider ist das alles, was man von Simsala erwarten kann. 🥲
🟡 Ultra League
Simsalas Schwächen, insbesondere gegen Unlicht und Geist, sind in der Ultra-Liga häufiger, als Simsala lieb ist. Verstehst du? 😝
🟣 Master League
Simsala trat in die Meisterliga ein. Simsala verschwand spurlos. Seine Löffel blieben jedoch im Staub zurück. 🥄🥄
Pokédex-Informationen
| Pokédex-Nr. | #65 |
|---|---|
| Höhe | 1.5 m |
| Gewicht | 48 kg |
| Region | Generation 1 |
| Kann gehandelt werden | Erlaubt |
| Kumpel-Distanz | 3 km |
| Veröffentlicht | Ja |
| Schillernd veröffentlicht | Ja |
| Pokémon Home Transfer | Erlaubt |
| Basisfangrate | 20% |
| Basisfluchtrate | 0% |
| Fangbelohnungen | |
| Kosten einer zusätzlichen Attacke | |
| Mega-Energiebelohnung Für das Laufen als Kumpel |
Entwicklungstabelle
| Pokémon | Erfordert | Entwicklung |
|---|---|---|
| ||
| ||
|
- Abra entwickelt sich zu Kadabra, was 25 Bonbons kostet.
- Kadabra entwickelt sich zu Simsala, was 100 Bonbons kostet.
- Simsala kann sich durch Mega-Entwicklung in Mega Simsala verwandeln. Das kostet beim ersten Mal 200 Energie und bei jedem weiteren Mal 40 Energie.
Mehr Informationen
Simsala Familie
Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Simsala in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.
Größeninformation
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
| 0.74 m | 0.75 m | 1.5 m | 2.25 m | 2.63 m |
Die Größe von Simsala reicht von 0.74 m bis 2.63 m, mit einem Durchschnitt von 1.5 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.
Größengrenzen
Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Simsala in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.
| Größe | Untere Grenze | Obere Grenze |
|---|---|---|
| XXS | 0.735 m | 0.75 m |
| 2′05″ | 2′06″ | |
| XS | 0.75 m | 1.5 m |
| 2′06″ | 4′11″ | |
| M | 1.125 m | 1.875 m |
| 3′08″ | 6′02″ | |
| XL | 1.875 m | 2.25 m |
| 6′02″ | 7′05″ | |
| XXL | 2.25 m | 2.625 m |
| 7′05″ | 8′07″ |
Begegnungsdaten
| Bewegungstyp | MOVEMENT_JUMP |
|---|---|
| Bewegungstimer | 4s |
| Sprungzeit | 1s |
| Angriffswahrscheinlichkeit | 10.0% |
| Angriffstimer | 11s |
| Ausweichwahrscheinlichkeit | 15.0% |
| Ausweichdauer | 0.0s |
| Ausweichdistanz | 1 |
| Minimale Aktionsfrequenz | 1s |
| Maximale Aktionsfrequenz | 2s |
Simsala WP-Tabelle
Simsala hat maximal 3456 WP (auf Level 50). In Raids kann Simsala mit 1666 bis 1747 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 2083 bis 2184 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Simsala mit 1249 bis 1310 WP gefunden werden.
| 3456 WP | |
| Level 50, 15/15/15 IVs | |
| 1249 WP - 1310 WP | |
| Level 15, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 1666 WP - 1747 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 1666 WP - 1747 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 2083 WP - 2184 WP | |
| Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs |
Mehr Informationen
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.
Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm
Simsala Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.
| LVL | Max WP | LVL | Max WP | LVL | Max WP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 43 WP | 2 | 135 WP | 3 | 227 WP |
| 4 | 320 WP | 5 | 412 WP | 6 | 504 WP |
| 7 | 597 WP | 8 | 689 WP | 9 | 781 WP |
| 10 | 873 WP | 11 | 961 WP | 12 | 1048 WP |
| 13 | 1135 WP | 14 | 1223 WP | 15 | 1310 WP |
| 16 | 1397 WP | 17 | 1485 WP | 18 | 1572 WP |
| 19 | 1659 WP | 20 | 1747 WP | 21 | 1834 WP |
| 22 | 1921 WP | 23 | 2009 WP | 24 | 2096 WP |
| 25 | 2184 WP | 26 | 2271 WP | 27 | 2358 WP |
| 28 | 2446 WP | 29 | 2533 WP | 30 | 2621 WP |
| 31 | 2664 WP | 32 | 2708 WP | 33 | 2752 WP |
| 34 | 2795 WP | 35 | 2839 WP | 36 | 2883 WP |
| 37 | 2926 WP | 38 | 2970 WP | 39 | 3014 WP |
| 40 | 3057 WP | 41 | 3096 WP | 42 | 3135 WP |
| 43 | 3174 WP | 44 | 3214 WP | 45 | 3254 WP |
| 46 | 3294 WP | 47 | 3334 WP | 48 | 3375 WP |
| 49 | 3415 WP | 50 | 3456 WP |
Mega-Pokémon, die Simsala verstärken
Eine Liste von Mega-Pokémon, die Simsalas Psycho-Typ-Attacken, Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Simsala verstärken.
Psycho
Mehr Informationen
Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.
Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.
Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega Rayquaza- Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
- Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
- Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.
Fangrate und Power-Up-Kosten
The base catch rate for Simsala in Pokémon GO is 16.74%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 37.32% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 50.38%.
Configure
| Normal | Nice | Great | Excellent | ||
|---|---|---|---|---|---|
No Berry | - | 16.74% | 19.00% | 24.03% | 28.75% |
| Curve | 26.76% | 30.10% | 37.32% | 43.79% | |
| - | 24.03% | 27.09% | 33.78% | 39.85% | |
| Curve | 37.32% | 41.56% | 50.38% | 57.86% | |
| - | 28.09% | 31.56% | 39.02% | 45.67% | |
| Curve | 42.91% | 47.52% | 56.87% | 64.55% | |
| - | 36.74% | 40.94% | 49.69% | 57.14% | |
| Curve | 54.09% | 59.15% | 68.90% | 76.32% |
More information
Catch probability with multiple throws
In order to help Trainers understand their overall odds when catching Simsala, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.
To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart
Catch rate formula
Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:
CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)
There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.
Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.
Catch rate multipliers
The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:
| Multiplier | Amount |
|---|---|
| Razz Berry | 1.5 |
| Silver Pinap Berry | 1.8 |
| Golden Razz Berry | 2.5 |
| Curveball | 1.7 |
| Nice Throw | 1.15 |
| Great Throw | 1.5 |
| Excellent Throw | 1.85 |
| PokéBall | 1.0 |
| Premier Ball | 1.0 |
| Great Ball | 1.5 |
| Ultra Ball | 2.0 |
| Bronze medal | 1.1 |
| Silver medal | 1.2 |
| Gold medal | 1.3 |
Simsala Pokémon GO Power-Up-Kosten
| Sternenstaub | Bonbons | Bonbons XL | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Power-Up-Kosten für Simsala in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Simsala von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Simsala in Pokémon GO vollständig aufzuladen.
Vollständige Simsala Power-Up-Kosten-Tabelle
| LVL | Power-Ups | Sternenstaub | Bonbons | Bonbons XL | Gesamter Sternenstaub | Gesamte Bonbons | Gesamte Bonbons XL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 200 | 1 | - | 200 | 1 | - |
| 1.5 | 2 | 200 | 1 | - | 400 | 2 | - |
| 2 | 3 | 200 | 1 | - | 600 | 3 | - |
| 2.5 | 4 | 200 | 1 | - | 800 | 4 | - |
| 3 | 5 | 400 | 1 | - | 1,200 | 5 | - |
| 3.5 | 6 | 400 | 1 | - | 1,600 | 6 | - |
| 4 | 7 | 400 | 1 | - | 2,000 | 7 | - |
| 4.5 | 8 | 400 | 1 | - | 2,400 | 8 | - |
| 5 | 9 | 600 | 1 | - | 3,000 | 9 | - |
| 5.5 | 10 | 600 | 1 | - | 3,600 | 10 | - |
| 6 | 11 | 600 | 1 | - | 4,200 | 11 | - |
| 6.5 | 12 | 600 | 1 | - | 4,800 | 12 | - |
| 7 | 13 | 800 | 1 | - | 5,600 | 13 | - |
| 7.5 | 14 | 800 | 1 | - | 6,400 | 14 | - |
| 8 | 15 | 800 | 1 | - | 7,200 | 15 | - |
| 8.5 | 16 | 800 | 1 | - | 8,000 | 16 | - |
| 9 | 17 | 1,000 | 1 | - | 9,000 | 17 | - |
| 9.5 | 18 | 1,000 | 1 | - | 10,000 | 18 | - |
| 10 | 19 | 1,000 | 1 | - | 11,000 | 19 | - |
| 10.5 | 20 | 1,000 | 1 | - | 12,000 | 20 | - |
| 11 | 21 | 1,300 | 2 | - | 13,300 | 22 | - |
| 11.5 | 22 | 1,300 | 2 | - | 14,600 | 24 | - |
| 12 | 23 | 1,300 | 2 | - | 15,900 | 26 | - |
| 12.5 | 24 | 1,300 | 2 | - | 17,200 | 28 | - |
| 13 | 25 | 1,600 | 2 | - | 18,800 | 30 | - |
| 13.5 | 26 | 1,600 | 2 | - | 20,400 | 32 | - |
| 14 | 27 | 1,600 | 2 | - | 22,000 | 34 | - |
| 14.5 | 28 | 1,600 | 2 | - | 23,600 | 36 | - |
| 15 | 29 | 1,900 | 2 | - | 25,500 | 38 | - |
| 15.5 | 30 | 1,900 | 2 | - | 27,400 | 40 | - |
| 16 | 31 | 1,900 | 2 | - | 29,300 | 42 | - |
| 16.5 | 32 | 1,900 | 2 | - | 31,200 | 44 | - |
| 17 | 33 | 2,200 | 2 | - | 33,400 | 46 | - |
| 17.5 | 34 | 2,200 | 2 | - | 35,600 | 48 | - |
| 18 | 35 | 2,200 | 2 | - | 37,800 | 50 | - |
| 18.5 | 36 | 2,200 | 2 | - | 40,000 | 52 | - |
| 19 | 37 | 2,500 | 2 | - | 42,500 | 54 | - |
| 19.5 | 38 | 2,500 | 2 | - | 45,000 | 56 | - |
| 20 | 39 | 2,500 | 2 | - | 47,500 | 58 | - |
| 20.5 | 40 | 2,500 | 2 | - | 50,000 | 60 | - |
| 21 | 41 | 3,000 | 3 | - | 53,000 | 63 | - |
| 21.5 | 42 | 3,000 | 3 | - | 56,000 | 66 | - |
| 22 | 43 | 3,000 | 3 | - | 59,000 | 69 | - |
| 22.5 | 44 | 3,000 | 3 | - | 62,000 | 72 | - |
| 23 | 45 | 3,500 | 3 | - | 65,500 | 75 | - |
| 23.5 | 46 | 3,500 | 3 | - | 69,000 | 78 | - |
| 24 | 47 | 3,500 | 3 | - | 72,500 | 81 | - |
| 24.5 | 48 | 3,500 | 3 | - | 76,000 | 84 | - |
| 25 | 49 | 4,000 | 3 | - | 80,000 | 87 | - |
| 25.5 | 50 | 4,000 | 3 | - | 84,000 | 90 | - |
| 26 | 51 | 4,000 | 4 | - | 88,000 | 94 | - |
| 26.5 | 52 | 4,000 | 4 | - | 92,000 | 98 | - |
| 27 | 53 | 4,500 | 4 | - | 96,500 | 102 | - |
| 27.5 | 54 | 4,500 | 4 | - | 101,000 | 106 | - |
| 28 | 55 | 4,500 | 4 | - | 105,500 | 110 | - |
| 28.5 | 56 | 4,500 | 4 | - | 110,000 | 114 | - |
| 29 | 57 | 5,000 | 4 | - | 115,000 | 118 | - |
| 29.5 | 58 | 5,000 | 4 | - | 120,000 | 122 | - |
| 30 | 59 | 5,000 | 4 | - | 125,000 | 126 | - |
| 30.5 | 60 | 5,000 | 4 | - | 130,000 | 130 | - |
| 31 | 61 | 6,000 | 6 | - | 136,000 | 136 | - |
| 31.5 | 62 | 6,000 | 6 | - | 142,000 | 142 | - |
| 32 | 63 | 6,000 | 6 | - | 148,000 | 148 | - |
| 32.5 | 64 | 6,000 | 6 | - | 154,000 | 154 | - |
| 33 | 65 | 7,000 | 8 | - | 161,000 | 162 | - |
| 33.5 | 66 | 7,000 | 8 | - | 168,000 | 170 | - |
| 34 | 67 | 7,000 | 8 | - | 175,000 | 178 | - |
| 34.5 | 68 | 7,000 | 8 | - | 182,000 | 186 | - |
| 35 | 69 | 8,000 | 10 | - | 190,000 | 196 | - |
| 35.5 | 70 | 8,000 | 10 | - | 198,000 | 206 | - |
| 36 | 71 | 8,000 | 10 | - | 206,000 | 216 | - |
| 36.5 | 72 | 8,000 | 10 | - | 214,000 | 226 | - |
| 37 | 73 | 9,000 | 12 | - | 223,000 | 238 | - |
| 37.5 | 74 | 9,000 | 12 | - | 232,000 | 250 | - |
| 38 | 75 | 9,000 | 12 | - | 241,000 | 262 | - |
| 38.5 | 76 | 9,000 | 12 | - | 250,000 | 274 | - |
| 39 | 77 | 10,000 | 15 | - | 260,000 | 289 | - |
| 39.5 | 78 | 10,000 | 15 | - | 270,000 | 304 | - |
| 40 | 79 | 10,000 | - | 10 | 280,000 | 304 | 10 |
| 40.5 | 80 | 10,000 | - | 10 | 290,000 | 304 | 20 |
| 41 | 81 | 11,000 | - | 10 | 301,000 | 304 | 30 |
| 41.5 | 82 | 11,000 | - | 10 | 312,000 | 304 | 40 |
| 42 | 83 | 11,000 | - | 12 | 323,000 | 304 | 52 |
| 42.5 | 84 | 11,000 | - | 12 | 334,000 | 304 | 64 |
| 43 | 85 | 12,000 | - | 12 | 346,000 | 304 | 76 |
| 43.5 | 86 | 12,000 | - | 12 | 358,000 | 304 | 88 |
| 44 | 87 | 12,000 | - | 15 | 370,000 | 304 | 103 |
| 44.5 | 88 | 12,000 | - | 15 | 382,000 | 304 | 118 |
| 45 | 89 | 13,000 | - | 15 | 395,000 | 304 | 133 |
| 45.5 | 90 | 13,000 | - | 15 | 408,000 | 304 | 148 |
| 46 | 91 | 13,000 | - | 17 | 421,000 | 304 | 165 |
| 46.5 | 92 | 13,000 | - | 17 | 434,000 | 304 | 182 |
| 47 | 93 | 14,000 | - | 17 | 448,000 | 304 | 199 |
| 47.5 | 94 | 14,000 | - | 17 | 462,000 | 304 | 216 |
| 48 | 95 | 14,000 | - | 20 | 476,000 | 304 | 236 |
| 48.5 | 96 | 14,000 | - | 20 | 490,000 | 304 | 256 |
| 49 | 97 | 15,000 | - | 20 | 505,000 | 304 | 276 |
| 49.5 | 98 | 15,000 | - | 20 | 520,000 | 304 | 296 |
Sprites
Simsala: regulär und schillernd
Simsala hochauflösende Sprites
Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Simsala. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.
Wallpaper
Simsala Pokédex-Einträge
| Versionen | Pokédex-Eintrag |
|---|---|
| Red, Blue | Its brain can out perform a super computer.Its intelligence quotient is said to be 5,000. |
| Yellow | A POKéMON that can memorize anything. It never forgetswhat it learns-- that's why this POKéMON is smart. |
| Gold | Closing both its eyes heightens all its other senses.This enables it to use its abilities to their extremes. |
| Silver | Its brain cells multiply continu ally until itdies. As a result, it remembers everything. |
| Crystal | It has an IQ of 5000. It calcu lates many thingsin order to gain the edge in every battle. |
| Ruby | ALAKAZAM’s brain continually grows, making its head far too heavy to support with its neck.This POKéMON holds its head up using its psychokinetic power instead. |
| Sapphire | ALAKAZAM’s brain continually grows, infinitely multiplying brain cells. This amazing brain gives this POKéMONan astoundingly high IQ of 5,000. It has a thorough memory of everything that has occurred in the world. |
| Emerald | While it has strong psychic abilities and high intelligence, an ALAKAZAM’s muscles are very weak. It uses psychic power to move its body. |
| FireRed | It does not like physical attacks very much. Instead, it freely uses extra sensory powers to defeat foes. |
| LeafGreen | Its brain can outperform a supercomputer. Its IQ (intelligence quotient) is said to be around 5,000. |
| Diamond | Its superb memory lets it recall everything it has experienced from birth. Its IQ exceeds 5,000. |
| Pearl | Its highly developed brain is on par with a supercomputer. It can use all forms of psychic abilities. |
| Platinum, Black, White, Black 2, White 2 | The spoons clutched in its hands are said to have been created by its psychic powers. |
| HeartGold | Closing both its eyes heightens all its other senses. This enables it to use its abilities to their extremes. |
| SoulSilver | Its brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything. |
| X | Its brain cells multiply continually until it dies. As a result, it remembers everything. |
| Y | Its brain can outperform a supercomputer. Its IQ (intelligence quotient) is said to be around 5,000. |
| Omega Ruby | Alakazam’s brain continually grows, making its head far too heavy to support with its neck. This Pokémon holds its head up using its psychokinetic power instead. |
| Alpha Sapphire | Alakazam’s brain continually grows, infinitely multiplying brain cells. This amazing brain gives this Pokémon an astoundingly high IQ of 5,000. It has a thorough memory of everything that has occurred in the world. |
| Sun | It is said to have an IQ of approximately 5,000. Its overflowing psychokinetic powers cause headaches to anyone nearby. |
| Moon | Its brain cells continue to increase in number until its death. The older the Alakazam, the larger its head. |
| Ultra Sun | Alakazam uses its psychic powers to make the spoons it carries. Each spoon is an original that there’s only one of in the whole world. |
| Ultra Moon | If it trusts someone deeply, it will let them have one of its spoons. Anything you eat with that spoon is apparently delicious. |
| Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee! | A Pokémon that can memorize anything. It never forgets what it learns—that’s why this Pokémon is smart. |
| Sword | It has an incredibly high level of intelligence. Some say that Alakazam remembers everything that ever happens to it, from birth till death. |
| Shield | Alakazam wields potent psychic powers. It’s said that this Pokémon used these powers to create the spoons it holds. |
| Legends: Arceus | The longer Alakazam lives, the larger and heavier its head becomes. Our tests have shown that the strength of its psychic powers correlates positively to the weight of its head. |
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Stärken und Schwächen von Simsala?
Als ein Pokémon vom Typ Psycho ist Simsala anfällig gegenüber Käfer, Unlicht und Geist-Typ-Attacken.
Was sind die besten Attacken für Simsala in Pokémon GO?
Die besten Attacken für Simsala in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Dieses Moveset erreicht 15,785 DPS (Schaden pro Sekunde) und 243,204 TDO (Gesamtschaden).
Wie schlägt sich Simsala in Raids?
Der Raid-Angreifer-Rang von Simsala ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Wie schneidet Simsala als Angreifer vom Typ Psycho ab?
Simsala ist ein B-Tier-Psycho-Typ-Angreifer, rangiert auf Platz #40 mit begrenztem Nutzen in bestimmten Matchups.
Welche Mega-Pokémon verstärken Simsala?
Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Simsala: Mega Simsala, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Guardevoir, Mega Meditalis, Mega Metagross, Mega Latias, Mega Latios, Mega Rayquaza, Mega Galagladi, Mega Fennexis und Mega Calamanero.
Wie viele WP hat Simsala maximal auf Level 40 und Level 50?
Die maximalen WP von Simsala betragen 3057 WP auf Level 40 und 3456 WP auf Level 50.
Kann Simsala als Schillernd in Pokémon GO erscheinen?
Simsala kann als Schillernd in Pokémon GO erscheinen ✨.
Kann Simsala in Pokémon GO dynamaximieren?
Simsala kann in Pokémon GO dynamaximieren.




















