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Oinkologne (Fêmea) aprende 3 Ataques Ágeis (Investida, Tapa de Lama e Desmantelar), cobrindo dano dos tipos Normal e Terrestre. Investida e Desmantelar recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 7.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 14 | 9 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Oinkologne (Fêmea) aprende 3 Ataques Carregados (Cavar, Pancada Corporal e Desbravar), cobrindo dano dos tipos Terrestre, Normal e Planta. Pancada Corporal recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 22.22 | 50 | 2.00 | 4.5s | 70 | 50 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Desbravar has a 100.0% chance to:
| 1. | 8.51 | 9.36 | 231.6 | ||
| 2. | 8.09 | 8.89 | 220.1 | ||
| 3. | 8.07 | 8.87 | 219.6 | ||
| 4. | 7.60 | 8.36 | 206.9 | ||
| 5. | 7.38 | 8.11 | 200.8 | ||
| 6. | 7.12 | 7.83 | 193.7 | ||
| 7. | 7.09 | 7.80 | 193.0 | ||
| 8. | 6.45 | 7.09 | 175.5 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.