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Cloyster aprende 2 Ataques Ágeis (Caco de Gelo e Respiração de Gelo), cobrindo dano dos tipos Gelo. Caco de Gelo e Respiração de Gelo recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 9 | 10 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 5 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Cloyster aprende 7 Ataques Carregados (Nevasca, Jato d'Água, Vento Congelante, Raio Aurora, Avalanche, Concha Navalha e Aquaríete), cobrindo dano dos tipos Gelo e Água. Nevasca, Jato d'Água, Vento Congelante, Raio Aurora, Avalanche, Concha Navalha e Aquaríete recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 23.33 | 33 | 2.12 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 55 | 36.67 | 33 | 1.67 | 1.5s | 35 | 35 | - |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 60 | - | |
| 65 | 18.57 | 33 | 1.97 | 3.5s | 60 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Vento Congelante has a 100.0% chance to:
Concha Navalha has a 50.0% chance to:
Aquaríete has a 30.0% chance to:
| 1. | 10.06 | 11.20 | 241.7 | ||
| 2. | 9.99 | 11.12 | 240.0 | ||
| 3. | 9.69 | 10.79 | 232.8 | ||
| 4. | 9.61 | 10.69 | 230.8 | ||
| 5. | 9.02 | 10.05 | 216.9 | ||
| 6. | 8.91 | 9.93 | 214.2 | ||
| 7. | 8.89 | 9.91 | 213.8 | ||
| 8. | 8.89 | 9.90 | 213.7 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.