Guia de PvP do Cursola no Pokémon GO: IVs, Moveset e Ranking

IV Chart
Little Cup icon

Copa Pequena

  • 0ATK
  • 11DEF
  • 6STA
500 CPNível 6.5

Análise de PvP: Cursola na Copa Pequena (Melhores IVs e Ataques)

Nenhuma informação de ranking disponível para o Cursola na Copa Pequena. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Melhores IVs0/11/6
CP Máximo500 CP
Great League League icon

Grande Liga

  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1498 CPNível 18

Análise de PvP: Cursola na Grande Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Cursola está classificado na posição 880 de 1129 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Cursola na Grande Liga é Abismar, Sombra Noturna e Gema Poderosa. Os melhores IVs do Cursola para a Grande Liga são 2/15/15, disponíveis no nível 18 com 1498 CP.

Classificação de Tier Tier D#881External Link
Melhores IVs2/15/15
CP Máximo1498 CP
Melhores Ataques
Ultra League icon

Ultra Liga

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2499 CPNível 30.5

Análise de PvP: Cursola na Ultra Liga (Melhores IVs e Ataques)

O Cursola está classificado na posição 567 de 831 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Cursola na Ultra Liga é Abismar, Sombra Noturna e Gema Poderosa. Os melhores IVs do Cursola para a Ultra Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 30.5 com 2499 CP.

Classificação de Tier Tier C#568External Link
Melhores IVs0/15/15
CP Máximo2499 CP
Melhores Ataques
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3463 CPNível 50

Análise de PvP: Cursola na Liga Master (Melhores IVs e Ataques)

O Cursola está classificado na posição 239 de 401 Pokémon elegíveis para a Liga Master. O melhor moveset do Cursola na Liga Master é Abismar, Sombra Noturna e Gema Poderosa. Os melhores IVs do Cursola para a Liga Master são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 3463 CP.

Classificação de Tier Tier C#240External Link
Melhores IVs15/15/15
CP Máximo3463 CP
Melhores Ataques
InformaçãoMais Informações

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Ataques Ágeis

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalInvestida General3.003.00331s
GhostAbismar Multipurpose4.003.3312102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques Carregados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockGema Poderosa General1.708550
GhostSombra Noturna General1.567045
RockExplosão de Rocha Spam / Bait1.255040

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)
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