Guia de PvP do Golem de Alola: Grande, Ultra e Liga Master
Descubra onde o Golem de Alola se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.
Tabela defensiva de tipos
| +156.0% |
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| +60.0% |
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| -37.5% |
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| -60.9% |
|
Golem de Alola na Grande Liga
O Golem de Alola está classificado na posição 601 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Golem de Alola na Grande Liga é Troca Elétrica, Ataque Selvagem e Explosão de Rocha. Os melhores IVs do Golem de Alola para a Grande Liga são 1/14/15, disponíveis no nível 19 com 1498 CP.
Melhores IVs
- 1ATK
- 14DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Golem de Alola na Ultra Liga
O Golem de Alola está classificado na posição 419 de 841 Pokémon elegíveis para a Ultra Liga. O melhor moveset do Golem de Alola na Ultra Liga é Troca Elétrica, Explosão de Rocha e Ataque Selvagem. Os melhores IVs do Golem de Alola para a Ultra Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 33.5 com 2498 CP.
Tier
Melhores IVs
- 0ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 | |
| Ataque carregado 2 |
|
Vitórias importantes
Golem de Alola na Liga Master
O Golem de Alola está classificado na posição 282 de 405 Pokémon elegíveis para a Liga Master. O melhor moveset do Golem de Alola na Liga Master é Troca Elétrica, Ataque Selvagem e Gume de Pedra. Os melhores IVs do Golem de Alola para a Liga Master são 15/15/15, disponíveis no nível 50 com 3334 CP.
Tier
Melhores IVs
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
CP
ATQ
DEF
PS
Melhor moveset
| Ataque ágil | |
|---|---|
| Ataque carregado 1 |
|
| Ataque carregado 2 |
Vitórias importantes
Principais counters
Comparar todas as combinações de ataques PvP do Golem de Alola
Move set | Charge cycle info | ||
|---|---|---|---|
Fast move | Charge move | Charge Time | DMG per cycle |
| 11s (11) | 145 | ||
| 9s (9) | 131 | |
| 8s (8) | 90 | ||
| 8s (4) | 109 | ||
| 6s (3) | 102 | |
| 6s (3) | 64 | ||
| 8s (5) | 97 | ||
| 6s (4) | 92 | |
| 6s (4) | 55 | ||
Ataques ágeis de PvP do Golem de Alola
Name | DPT | EPT | PWR | ENG | CD |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.00 | 2.50 | 8 | 5 | 1s | |
| 3.50 | 4.00 | 14 | 16 | 2s | |
| 2.33 | 4.33 | 7 | 13 | 2s |
Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.
Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.
Entenda as Estatísticas de Ataque Ágil
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- CD - Tempo: duração para executar o ataque
- DPT – Dano por Turno (DPT)
- EPT – Energia por Turno (EPT)
Ataques carregados de PvP do Golem de Alola
Name | DPE 🔽 | PWR | ENG |
|---|---|---|---|
| 2.22 | 100 | 45 |
| 1.82 | 100 | 55 | |
| 1.25 | 50 | 40 |
Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.
A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.
Entenda as Estatísticas de Ataque Carregado
- POD - Poder: dano base que o ataque causa
- ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
- DPE – Dano por Energia (DPE)
IVs de PvP do Golem de Alola explicados
Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.
Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.
Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.
Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.
Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.
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