Guia de PvP do Lampent: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Lampent se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Lampent recebe dano aumentado de:Lampent recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • DarkSombrio
  • GhostFantasma
  • GroundTerrestre
  • RockPedra
  • WaterÁgua
Lampent possui resistência a:Lampent possui resistência a:
-37.5%
  • FairyFada
  • FireFogo
  • GrassPlanta
  • IceGelo
  • PoisonVenenoso
  • SteelAço
-60.9%
  • BugInseto
  • FightingLutador
  • NormalNormal

Lampent na Grande Liga

Great League League icon

O Lampent está classificado na posição 574 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Lampent na Grande Liga é Brasa, Onda de Calor e Bola de Energia. Os melhores IVs do Lampent para a Grande Liga são 1/15/15, disponíveis no nível 36.5 com 1499 CP.

Melhores IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 36.5

CP

1499 CP

ATQ

130 ATQ

DEF

100 DEF

PS

130 PS

Melhor moveset

Ataque ágilFireBrasa Fast Charge
Ataque carregado 1FireOnda de Calor Nuke
Ataque carregado 2GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Lampent

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FireBrasa Fast ChargeFireOnda de Calor Nuke5s (5)60
FireBrasa Fast ChargeFireRajada de Chamas General7s (7)61
FireBrasa Fast ChargeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (5)55
GhostAbismar MultipurposeFireOnda de Calor Nuke8s (5)79
GhostAbismar MultipurposeFireRajada de Chamas General9s (6)84
GhostAbismar MultipurposeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)74

Ataques ágeis de PvP do Lampent

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FireBrasa Fast Charge2.004.50491s
GhostAbismar Multipurpose4.003.3312102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Lampent

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
FireOnda de Calor Nuke1.677545
FireRajada de Chamas General1.277055

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Lampent explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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