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Mega Scolipede aprende 3 Ataques Ágeis (Picada, Golpe Envenenado e Ferrão Venenoso), cobrindo dano dos tipos Inseto e Venenoso. Picada, Golpe Envenenado e Ferrão Venenoso recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 3 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Mega Scolipede aprende 5 Ataques Carregados (Megachifre, Aqua Cauda, Bomba de Lodo, Tesoura X e Girobola), cobrindo dano dos tipos Inseto, Água, Venenoso e Aço. Megachifre, Bomba de Lodo e Tesoura X recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 85 | 24.29 | 50 | 1.70 | 3.5s | 80 | 50 | - | |
| 105 | 52.50 | 100 | 1.05 | 2.0s | 110 | 55 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 65 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| 1. | 14.42 | 15.83 | 389.2 | ||
| 2. | 14.36 | 15.76 | 387.5 | ||
| 3. | 13.51 | 14.84 | 364.7 | ||
| 4. | 13.47 | 14.80 | 363.8 | ||
| 5. | 13.39 | 14.71 | 361.6 | ||
| 6. | 13.32 | 14.63 | 359.5 | ||
| 7. | 13.10 | 14.39 | 353.8 | ||
| 8. | 12.24 | 13.44 | 330.5 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.