Guia de PvP do Shaymin: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Shaymin se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Shaymin recebe dano aumentado de:Shaymin recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • FireFogo
  • FlyingVoador
  • IceGelo
  • PoisonVenenoso
Shaymin possui resistência a:Shaymin possui resistência a:
-37.5%
  • ElectricElétrico
  • GrassPlanta
  • GroundTerrestre
  • WaterÁgua

Shaymin na Grande Liga

Great League League icon

Nenhuma informação de ranking disponível para o Shaymin na Grande Liga. Isso geralmente significa que o Pokémon não é comum no meta atual ou não possui IVs ideais para esta liga.

Tier

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 10STA
Nível 17.5

CP

1500 CP

ATQ

117 ATQ

DEF

124 DEF

PS

131 PS

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Shaymin

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicCabeçada Zen Low qualityGrassRaio Solar Nuke21s (14)182
PsychicCabeçada Zen Low qualityGrassNó de Grama General14s (9)112
PsychicCabeçada Zen Low qualityGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (8)100
PsychicCabeçada Zen Low qualityGrassSemente Ofuscante NukeDebuff
Special effectsSpecial

Semente Ofuscante has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
20s (13)163
NormalPoder Oculto Low qualityGrassRaio Solar Nuke15s (10)169
NormalPoder Oculto Low qualityGrassNó de Grama General11s (7)104
NormalPoder Oculto Low qualityGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)93
NormalPoder Oculto Low qualityGrassSemente Ofuscante NukeDebuff
Special effectsSpecial

Semente Ofuscante has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
15s (10)151

Ataques ágeis de PvP do Shaymin

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicCabeçada Zen Low quality2.672.00862s
NormalPoder Oculto Low quality3.002.67982s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Shaymin

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassRaio Solar Nuke1.8815080
GrassNó de Grama General1.809050
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
GrassSemente Ofuscante NukeDebuff
Special effectsSpecial

Semente Ofuscante has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
1.7313075

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Shaymin explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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