Guide PvP de Shaymin : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Shaymin brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Shaymin subit des dégâts accrus de:Shaymin subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • BugInsecte
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • IceGlace
  • PoisonPoison
Shaymin subit des dégâts réduits de:Shaymin subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • ElectricÉlectrik
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • WaterEau

Shaymin en Ligue Super

Great League League icon

Aucune information de classement n'est disponible pour Shaymin dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Niveau

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 10STA
Niveau 17.5

PC

1500 PC

ATQ

117 ATQ

DEF

124 DEF

PV

131 PV

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Shaymin

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicPsykoud’Boul Low qualityGrassLance-Soleil Nuke21s (14)182
PsychicPsykoud’Boul Low qualityGrassNœud Herbe General14s (9)112
PsychicPsykoud’Boul Low qualityGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
12s (8)100
PsychicPsykoud’Boul Low qualityGrassFulmigraine NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fulmigraine has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
20s (13)163
NormalPuissance Cachée Low qualityGrassLance-Soleil Nuke15s (10)169
NormalPuissance Cachée Low qualityGrassNœud Herbe General11s (7)104
NormalPuissance Cachée Low qualityGrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)93
NormalPuissance Cachée Low qualityGrassFulmigraine NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fulmigraine has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
15s (10)151

Attaques immédiates PvP de Shaymin

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicPsykoud’Boul Low quality2.672.00862s
NormalPuissance Cachée Low quality3.002.67982s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Shaymin

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassLance-Soleil Nuke1.8815080
GrassNœud Herbe General1.809050
GrassÉco-Sphère GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Éco-Sphère has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
GrassFulmigraine NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fulmigraine has a 40.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
1.7313075

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Shaymin expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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