Guia de PvP do Chimecho: Grande, Ultra e Liga Mestra

Descubra onde o Chimecho se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra-liga e Liga Mestra, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Chimecho recebe dano aumentado de:Chimecho recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • BugInseto
  • DarkSombrio
  • GhostFantasma
Chimecho possui resistência a:Chimecho possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • PsychicPsíquico

Chimecho na Grande Liga

Great League League icon

O Chimecho está classificado na posição 600 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Chimecho na Grande Liga é Abismar, Choque Psíquico e Bola de Energia. Os melhores IVs do Chimecho para a Grande Liga são 0/15/11, disponíveis no nível 25.5 com 1500 PC.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
Nível 25.5

PC

1500 PC

ATQ

118 ATQ

DEF

124 DEF

PS

129 PS

Melhor moveset

Ataque ágilGhostAbismar Multipurpose
Ataque carregado 1PsychicChoque Psíquico Spam / Bait
Ataque carregado 2GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Chimecho

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GhostAbismar MultipurposePsychicChoque Psíquico Spam / Bait6s (4)70
GhostAbismar MultipurposeGhostBola Sombria General8s (5)79
GhostAbismar MultipurposeGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)71
PsychicExtrassensorial GeneralPsychicChoque Psíquico Spam / Bait6s (4)65
PsychicExtrassensorial GeneralGhostBola Sombria General8s (5)74
PsychicExtrassensorial GeneralGrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)66

Ataques ágeis de PvP do Chimecho

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostAbismar Multipurpose4.003.3312102s
PsychicExtrassensorial General2.673.338102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Chimecho

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General1.809050
GrassBola de Energia GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bola de Energia has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
PsychicChoque Psíquico Spam / Bait1.757040

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Chimecho explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o Estamina, mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do PC, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 PC, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de PC.

Na Ultra-liga (limite de 2500 PC), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o PC máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 PC), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 PC) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 PC.

Na Liga Mestra, onde não há limite de PC, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Batalhas de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

Guia de PvP do Chimecho: Grande, Ultra e Liga Mestra | Pokémon GO