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Chimecho aprende 2 Ataques Ágeis (Abismar e Extrassensorial), cobrindo dano dos tipos Fantasma e Psíquico. Extrassensorial recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| 11 | 11.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 8 | 10 | - | |||
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Chimecho aprende 3 Ataques Carregados (Choque Psíquico, Bola Sombria e Bola de Energia), cobrindo dano dos tipos Psíquico, Fantasma e Planta. Choque Psíquico recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Bola de Energia has a 10.0% chance to:
| 1. | 8.86 | 10.00 | 190.3 | ||
| 2. | 8.58 | 9.69 | 184.3 | ||
| 3. | 7.82 | 8.84 | 168.1 | ||
| 4. | 7.66 | 8.66 | 164.7 | ||
| 5. | 7.28 | 8.23 | 156.5 | ||
| 6. | 6.28 | 7.09 | 134.9 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.