- 160.0%
Lutador
Venenoso
- 62.5%
Aço
Psíquico
- 39.1%
Sombrio
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 18.51 | 332.4 | 16.26 | ||
| 2. | 18.51 | 332.4 | 16.26 | ||
| 3. | 17.88 | 321.2 | 15.71 | ||
| 4. | 17.88 | 321.2 | 15.71 | ||
| 5. | 17.73 | 318.4 | 15.58 | ||
| 6. | 17.73 | 318.4 | 15.58 | ||
| 7. | 16.51 | 296.5 | 14.51 | ||
| 8. | 16.51 | 296.5 | 14.51 |
O Gardevoir Dinamax tem acesso a 4 Ataques Ágeis (Confusão, Carga de Raio, Encantar e Folha Mágica), que cobrem ataques do tipo Psíquico, Elétrico, Fada e Planta. Ao utilizar Confusão e Encantar, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 0.9s |
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Dano | 20 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.9s - 1.2s |
| Dano | 12 |
|---|---|
| Energia | 8 |
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 17 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.8s - 1.4s |
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 5 | 11 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 20 | 13.33 | 11 | 7.33 | 1.5s | 12 | 8 | - | |||
| 17 | 11.33 | 17 | 11.33 | 1.5s | 10 | 10 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Fada | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
O Gardevoir Dinamax tem acesso a 4 Ataques Carregados (Raio Max, Queda Estelar Max, Tempestade Mental Max e Flora Max), que cobrem ataques do tipo Elétrico, Fada, Psíquico e Planta. Ao utilizar Queda Estelar Max e Tempestade Mental Max, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Raio Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Queda Estelar Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Tempestade Mental Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Flora Max has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Não existem ataques do Gardevoir Dinamax que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.
| Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fada | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Planta | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |