Guia de PvP do Sandslash de Alola: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Sandslash de Alola se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Sandslash de Alola recebe dano aumentado de:Sandslash de Alola recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • FightingLutador
  • FireFogo
+60.0%
  • GroundTerrestre
Sandslash de Alola possui resistência a:Sandslash de Alola possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • DragonDragão
  • FairyFada
  • FlyingVoador
  • GrassPlanta
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico
-60.9%
  • IceGelo
  • PoisonVenenoso

Sandslash de Alola na Grande Liga

Great League League icon

O Sandslash de Alola está classificado na posição 121 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Sandslash de Alola na Grande Liga é Neve em Pó, Soco de Gelo e Furação. Os melhores IVs do Sandslash de Alola para a Grande Liga são 0/13/15, disponíveis no nível 23.5 com 1498 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nível 23.5

CP

1498 CP

ATQ

114 ATQ

DEF

134 DEF

PS

126 PS

Melhor moveset

Ataque ágilIceNeve em Pó Multipurpose
Ataque carregado 1IceSoco de Gelo Spam / Bait
Ataque carregado 2GroundFuração General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Sandslash de Alola

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GhostGarra Sombria *MultipurposeIceSoco de Gelo Spam / Bait5s (5)57
GhostGarra Sombria *MultipurposeIceNevasca Nuke10s (10)121
GhostGarra Sombria *MultipurposeFlyingÁs dos Ares Spam / Bait6s (6)53
GhostGarra Sombria *MultipurposeGroundFuração General5s (5)56
GhostGarra Sombria *MultipurposeGroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)46
GhostGarra Sombria *MultipurposeSteelGirobola General7s (7)73
SteelGarra de Metal Fast ChargeIceSoco de Gelo Spam / Bait6s (6)59
SteelGarra de Metal Fast ChargeIceNevasca Nuke11s (11)126
SteelGarra de Metal Fast ChargeFlyingÁs dos Ares Spam / Bait7s (7)56
SteelGarra de Metal Fast ChargeGroundFuração General6s (6)58
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Ataques ágeis de PvP do Sandslash de Alola

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostGarra Sombria *Multipurpose3.004.00681s
SteelGarra de Metal Fast Charge2.503.50571s
IceNeve em Pó Multipurpose3.004.00681s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Sandslash de Alola

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceNevasca Nuke1.8714075
GroundFuração General1.757040
SteelGirobola General1.608050
IceSoco de Gelo Spam / Bait1.506040
FlyingÁs dos Ares Spam / Bait1.336045
GroundTremor GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tremor has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.004545

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Sandslash de Alola explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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