Guia de PvP do Pupitar: Grande, Ultra e Liga Mestra

Descubra onde o Pupitar se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra-liga e Liga Mestra, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Pupitar recebe dano aumentado de:Pupitar recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • GrassPlanta
  • WaterÁgua
+60.0%
  • FightingLutador
  • GroundTerrestre
  • IceGelo
  • SteelAço
Pupitar possui resistência a:Pupitar possui resistência a:
-37.5%
  • FireFogo
  • FlyingVoador
  • NormalNormal
  • RockPedra
-60.9%
  • ElectricElétrico
  • PoisonVenenoso

Pupitar na Grande Liga

Great League League icon

O Pupitar está classificado na posição 973 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Pupitar na Grande Liga é Mordida, Poder Ancestral e Cavar. Os melhores IVs do Pupitar para a Grande Liga são 0/15/13, disponíveis no nível 35.5 com 1498 PC.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 13STA
Nível 35.5

PC

1498 PC

ATQ

118 ATQ

DEF

113 DEF

PS

141 PS

Melhor moveset

Ataque ágilDarkMordida Fast Charge
Ataque carregado 1RockPoder Ancestral Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Ancestral has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
Ataque carregado 2GroundCavar General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Pupitar

Move setCharge cycle info
DarkMordida Fast ChargeGroundCavar General7s (13)61
DarkMordida Fast ChargeRockPoder Ancestral Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Ancestral has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
6s (12)53
DarkMordida Fast ChargeDarkMastigada Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mastigada has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)53
FightingEsmagamento de Pedras Low qualityGroundCavar General12s (8)72
FightingEsmagamento de Pedras Low qualityRockPoder Ancestral Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Ancestral has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
11s (7)64
FightingEsmagamento de Pedras Low qualityDarkMastigada Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mastigada has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (7)63

Ataques ágeis de PvP do Pupitar

DarkMordida Fast Charge2.004.00241s
FightingEsmagamento de Pedras Low quality3.002.33972s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPT – Dano por Turno (DPT)
  • EPT – Energia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Pupitar

DarkMastigada Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mastigada has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
GroundCavar General1.407050
RockPoder Ancestral Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poder Ancestral has a 10.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
  • Increase User's Defense by 25.0%
1.336045

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPE – Dano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Pupitar explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o Estamina, mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do PC, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 PC, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de PC.

Na Ultra-liga (limite de 2500 PC), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o PC máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 PC), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 PC) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 PC.

Na Liga Mestra, onde não há limite de PC, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Batalhas de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Batalhas de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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