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Chinchou aprende 2 Ataques Ágeis (Faísca e Bolha), cobrindo dano dos tipos Elétrico e Água. Faísca e Bolha recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Chinchou aprende 3 Ataques Carregados (Jato de Bolhas, Relâmpago e Pulso d'Água), cobrindo dano dos tipos Água e Elétrico. Jato de Bolhas, Relâmpago e Pulso d'Água recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 80 | 50 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Jato de Bolhas has a 100.0% chance to:
| 1. | 5.23 | 6.36 | 73.2 | ||
| 2. | 5.18 | 6.30 | 72.6 | ||
| 3. | 4.55 | 5.54 | 63.8 | ||
| 4. | 4.50 | 5.47 | 63.0 | ||
| 5. | 4.35 | 5.28 | 60.9 | ||
| 6. | 4.28 | 5.21 | 60.0 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.