- 160.0%
Pedra
Gelo
Fada
- 62.5%
Aço
Fogo
Água
Elétrico
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.0s |
| Janela de dano | 0.4s - 1.0s |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.61 | 263.5 | 13.60 | ||
| 2. | 14.87 | 251.1 | 12.96 | ||
| 3. | 14.15 | 239.0 | 12.34 | ||
| 4. | 13.59 | 229.4 | 11.84 | ||
| 5. | 13.13 | 221.7 | 11.45 | ||
| 6. | 12.33 | 208.2 | 10.75 |
O Hitmonchan Dinamax tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Soco Projétil, Esmagamento de Pedras e Contra-atacar), que cobrem ataques do tipo Aço e Lutador. Ao utilizar Esmagamento de Pedras e Contra-atacar, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 11 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.0s |
| Janela de dano | 0.4s - 1.0s |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.0s |
| Janela de dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
| 10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
O Hitmonchan Dinamax tem acesso a 2 Ataques Carregados (Punho Max e Espinho de Aço Max), que cobrem ataques do tipo Lutador e Aço. Ao utilizar Punho Max, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Punho Max has a 0% chance to:
| Dano | 250 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 2.0s - 3.4s |
| Dano | |
|---|---|
| Energia |
Espinho de Aço Max has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | 2.50 | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | 2.50 | 2.5s | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Não existem ataques do Hitmonchan Dinamax que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |