Tiro de Sujeira é um Ataque Carregado do tipo Venenoso no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides, tem 130 de poder e consome 100 de energia. Em Batalhas de Treinador, tem 130 de poder e consome 75 de energia.
| 23 | Ekans | Lançado | Legado | |
| 23 | Ekans Sombroso | Lançado | Legado | |
| 24 | Arbok | Lançado | Repertório padrão | |
| 24 | Arbok Sombroso | Lançado | Repertório padrão | |
| 88 | Grimer de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 88 | Grimer Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 89 | Muk | Lançado | Repertório padrão | |
| 89 | Muk de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 89 | Muk Sombroso de Alola | Lançado | Repertório padrão | |
| 89 | Muk Sombroso | Lançado | Repertório padrão |
Em Reides, Tiro de Sujeira tem DPS próprio menor ao de Spray Ácido+: 43,33 contra 53,33. O DPS próprio ignora o resto dos ataques do Pokémon.
Em Batalhas de Treinador, Tiro de Sujeira causa menos dano por energia que Ataque de Lama (1,73 contra 1,75 DPE) e custa mais energia (75 contra 40). DPE maior tira mais dano da sua energia, e um ataque mais barato fica pronto antes.
Comparamos com ataques do mesmo tipo e categoria que pelo menos um Pokémon lançado aprende: o maior DPS próprio do ataque em Reides, e o maior DPT (Ataques Ágeis) ou DPE (Ataques Carregados) em PvP. Os números brutos não capturam bônus, reduções de atributos, tipos nem o resto dos ataques de um Pokémon.
Estes são os Pokémon cuja combinação recomendada pelo PvPoke usa este ataque, como Ataque Ágil ou como um dos Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga. Pokémon que aprendem o ataque mas não o usam na melhor combinação não aparecem.
Os Pokémon são classificados por eDPS, que equilibra o dano com o tempo perdido quando seus Pokémon desmaiam e você precisa voltar à batalha. Todas as combinações aqui incluem este ataque. O padrão usa atacantes de nível 40 contra as fraquezas médias dos chefes de Reide. TTW é o tempo estimado para vencer, e desmaios é quantos atacantes caem. Mude as configurações e a ordem pode mudar.
Os tiers juntam atacantes com pontuações parecidas, e a divisão é mais fina perto do topo. Com pontuações distintas suficientes, você tem oito tiers: SS, S, A, B, C, D, E e F. Com menos, você tem menos tiers. As pontuações decidem onde cada tier começa, então os tiers podem ter tamanhos diferentes. Eles mudam com as configurações de simulação e ficam iguais quando você ordena a tabela ou muda de página.
Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.
O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.
Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.
Os Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Tiro de Sujeira de outros Treinadores em Reides. O bônus segue o tipo do ataque, então qualquer Pokémon usando Tiro de Sujeira o recebe.
Um Mega comum precisa estar em campo. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza fortalecem a equipe só por estarem no seu grupo de batalha, mesmo depois de desmaiarem. Bônus de vários Mega não se acumulam; vale o mais forte.
Não. A configuração de Meganível só muda os bônus do próprio atacante. Bônus para colegas não entram nesta classificação.
Esta lista inclui todos os Pokémon e formas que podem aprender Tiro de Sujeira, já lançados no Pokémon GO ou não.
Um ataque legado é um ataque que o Pokémon já aprendeu antes, mas que não sai mais com uma MT comum. Ataques legados e exclusivos voltam por eventos, MTs de elite ou outros métodos especiais, e alguns não podem ser ensinados nem com MT de elite.
| 1. | Nihilego | 11,98 | 13,3 | 287,13 | 1.239s | 51 | 100% | |||
| 2. | Muk Sombroso de Alola | 11,48 | 13,14 | 218,73 | 1.296s | 67 | 95,8% | |||
| 3. | Muk Sombroso | 10,54 | 12,19 | 189,32 | 1.413s | 77 | 88% | |||
| 4. | Revavroom | 10,37 | 11,91 | 193,72 | 1.436s | 75 | 86,5% | |||
| 5. | Muk de Alola | 9,96 | 11,16 | 222,99 | 1.491s | 65 | 83,2% | |||
| 6. | Muk | 9,26 | 10,46 | 195 | 1.605s | 75 | 77,3% | |||
| 7. | Obstagoon Sombroso | 8,94 | 10,42 | 154,51 | 1.666s | 94 | 74,7% | |||
| 8. | Dragalge | 8,76 | 10,1 | 161,42 | 1.699s | 90 | 73,1% | |||
| 9. | Garbodor Sombroso | 7,97 | 9,55 | 118,02 | 1.875s | 124 | 66,5% | |||
| 10. | Obstagoon | 7,88 | 8,96 | 159,56 | 1.886s | 91 | 65,8% |
| 883. | 62,9 | |||||
| 1084. | 50,3 | |||||
| 1107. | 48 |
| 707. | 62,5 |
Nenhum Pokémon da classificação atual da Liga Mestra usa Tiro de Sujeira na combinação recomendada.