Insistência

Normal

Insistência é um Ataque Carregado do tipo Normal no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 35 de dano e consome 0 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Insistência causa 35 de dano e consome 100 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Insistência contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efeitos de Aventura de Insistência

Insistência não possui efeitos de aventura.

Insistência em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Carregado
TipoNormal
Poder35
Energia0
Duração da animação2.0s
Janela de Dano1.0s - 1.8s
DPS17,5 Dano por Segundo
DPE— Dano por Energia

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

NormalEmbrulho60333.0s20
NormalHiper-raio1501004.0s37,5
NormalAgarramento Compressor35332.0s17,5
NormalAtaque Veloz65503.0s21,67
NormalAtaque de Chifre45332.0s22,5
NormalPisotear50501.5s33,33
NormalHiperpresa80502.5s32
NormalPancada Corporal50332.0s25
NormalDescansar50332.0s25
NormalInsistência3502.0s17,5

Insistência em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Carregado
TipoNormal
Poder35
Energia100
DPE0,35 Dano por Energia
TagsHigh Energy

Efeitos Especiais

Insistência has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

NormalEmbrulhoGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Embrulho has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
NormalHiper-raioNuke1,8815080
NormalAgarramento CompressorSpam / Bait1,757040
NormalAtaque VelozSpam / Bait1,575535
NormalAtaque de ChifreSpam / Bait1,144035
NormalPisotearSpam / Bait1,385540
NormalHiperpresaGeneral1,68050
NormalPancada CorporalSpam / Bait1,636540
NormalDescansarSpam / Bait1,435035
NormalInsistênciaHigh Energy0,3535100

Pokémon mais fortes com Insistência

1.UnownUnownNormalPoder OcultoNormalInsistência3,62532,74.112s442
2.TynamoTynamoElectricFaíscaNormalInsistência2,694,0320,065.579s721
3.CosmoemCosmoemWaterBorrifadaNormalInsistência2,562,9944,55.739s325
4.ApplinApplinGhostAbismarNormalInsistência2,283,1220,956.541s690
5.WurmpleWurmpleBugPicadaNormalInsistência2,053,2913,557.351s1.067
6.CascoonCascoonBugPicadaNormalInsistência2,012,9315,977.432s905
7.SilcoonSilcoonBugPicadaNormalInsistência2,012,9315,977.432s905
8.DreepyDreepyGhostAbismarNormalInsistência23,3212,577.537s1.151
9.Metapod Sombroso (Shadow)Metapod SombrosoBugPicadaNormalInsistência1,852,8313,278.116s1.090
10.Burmy (Manto de Lixo) (Trash)Burmy (Manto de Lixo)BugPicadaNormalInsistência1,832,7313,978.165s1.035

Melhores Pokémon com Insistência na Grande Liga

Grande Liga
1151.UnownUnown24,4PsychicPoder OcultoNormalInsistência—

Melhores Pokémon com Insistência na Ultra-liga

Ultra-liga

Nenhum Pokémon da nossa classificação atual da Ultra-liga tem Insistência na combinação de ataques recomendada.

Melhores Pokémon com Insistência na Liga Mestra

Liga Mestra

Nenhum Pokémon da nossa classificação atual da Liga Mestra tem Insistência na combinação de ataques recomendada.

Pokémon Mega e Primitivos que fortalecem Insistência

Todos os Pokémon que podem aprender Insistência

10CaterpieCaterpieNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
10Caterpie Sombroso (Shadow)Caterpie SombrosoNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
11MetapodMetapodNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
11Metapod Sombroso (Shadow)Metapod SombrosoNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
13WeedleWeedleNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
13Weedle Sombroso (Shadow)Weedle SombrosoNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
14KakunaKakunaNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
14Kakuna Sombroso (Shadow)Kakuna SombrosoNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
129MagikarpMagikarpNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão
129Magikarp Sombroso (Shadow)Magikarp SombrosoNormalInsistênciaLançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Insistência

Como Insistência se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Insistência tem menos DPS próprios do ataque que Aperto Esmagador: 17,5 contra 105. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Insistência causa menos dano por energia que Aperto Esmagador (0,35 contra 2,2 DPE) e custa mais energia (100 contra 50). DPE maior usa energia com mais eficiência; custo menor permite usar o ataque mais cedo.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Insistência são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Insistência?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Insistência de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Insistência, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.