Choisissez un Pokémon pour comparer toutes ses combinaisons d’Attaques Immédiates et Chargées en Combats de Dresseurs.
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Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.
Attaques Immédiates nécessaires | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 4,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 4 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 6 | 6 | 6 | 6s | ||
| 12 | 12 | 11 | 6s | ||
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 4 | 3 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 3 | 3 | 6s | ||
| 7 | 6 | 7 | 7s | ||
| 14 | 13 | 13 | 7s | ||
| 7 | 6 | 6 | 7s | ||
| 7 | 6 | 6 | 7s | ||
| 7 | 7 | 7 | 7s | ||
| 15 | 15 | 15 | 7,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 5 | 4 | 4 | 7,5s | ||
| 8 | 7 | 7 | 8s | ||
* Capacité exclusive : peut nécessiter un événement ou une CT d’élite. Les feintes et l’alternance de capacités ne sont pas prises en compte.