Guide PvP de Pohmarmotte : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Pohmarmotte en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Pohmarmotte en Ligue Super

Great League League icon

Meilleurs IV de Pohmarmotte en Ligue Super

#291
Pohmarmotte
1497 PC
  • 2ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 21

Statistiques effectives

143,24 ATQ
95,5 DEF
114 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
ElectricÉclair
Attaque chargée 1
FightingCasse-Brique
Attaque chargée 2
ElectricÉclair Fou

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#12/15/15211497100,00 %
#20/14/1121.5149999,97 %
#33/14/1521149999,78 %
#40/11/1521.5150099,77 %
#50/11/1421.5149699,77 %
#61/13/1121.5150099,75 %
#70/15/1021.5149999,73 %
#80/15/921.5149599,73 %
#91/15/1521149199,57 %
#104/13/1521150099,56 %

Victoires clés

Défaites clés

Pohmarmotte en Ligue Hyper

Ultra League icon

Meilleurs IV de Pohmarmotte en Ligue Hyper

#249
Pohmarmotte
2490 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 40.5

Statistiques effectives

183,93 ATQ
123,68 DEF
148 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
ElectricÉclair
Attaque chargée 1
FightingCasse-Brique
Attaque chargée 2
ElectricÉclair Fou

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/1540.52490100,00 %
#20/12/1541.5249799,99 %
#30/14/1541249899,99 %
#40/13/1441.5249999,97 %
#50/15/1441249999,95 %
#60/15/1341249299,95 %
#70/12/1342249999,94 %
#80/14/1341.5250099,94 %
#91/14/1540.5249399,79 %
#101/13/1541250099,77 %

Victoires clés

Défaites clés

Pohmarmotte en Ligue Master

Master League icon

Pohmarmotte ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Master. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Pohmarmotte en Ligue Master

Pohmarmotte
2978 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

207,55 ATQ
131,09 DEF
157 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15502978100,00 %
#214/15/1550296699,60 %
#315/15/1450297099,36 %
#415/14/1550296999,36 %
#513/15/1550295499,19 %
#614/15/1450295898,96 %
#714/14/1550295798,96 %
#812/15/1550294298,79 %
#915/14/1450296198,73 %
#1015/15/1350296298,73 %

Tableau des faiblesses et résistances

Pohmarmotte subit des dégâts accrus de :Pohmarmotte subit des dégâts accrus de :
+60.0%
  • FairyFée
  • GroundSol
  • PsychicPsy
Pohmarmotte subit des dégâts réduits de :Pohmarmotte subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • BugInsecte
  • DarkTénèbres
  • ElectricÉlectrik
  • RockRoche
  • SteelAcier

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Pohmarmotte

Attaques Immédiates nécessaires
ElectricÉclairElectricCoup d’Jus5455s
ElectricÉclairElectricPoing Éclair5455s
ElectricÉclairElectricTonnerre7667s
ElectricÉclairFightingCasse-Brique5455s
ElectricÉclairFightingClose Combat5555s
ElectricÉclairElectricÉclair Fou5555s
ElectricÉtincelleElectricCoup d’Jus6666s
ElectricÉtincelleElectricPoing Éclair6666s
ElectricÉtincelleElectricTonnerre8888s
ElectricÉtincelleFightingCasse-Brique6666s

Attaques immédiates PvP de Pohmarmotte

  • ElectricÉclair2,4 DPT4,5 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Éclair
  • ElectricÉtincelle3 DPT3,5 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Étincelle
  • FightingBalayage3,6 DPT4 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Balayage
  • ElectricRayon Chargé2,4 DPT3,67 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Rayon Chargé

Attaques chargées PvP de Pohmarmotte

    • ElectricCoup d’Jus66401,65 DPE
      Toggle more information for move: Coup d’Jus
    • ElectricPoing Éclair72401,8 DPE
      Toggle more information for move: Poing Éclair
    • ElectricTonnerre108551,96 DPE
      Toggle more information for move: Tonnerre
    • FightingCasse-Brique *60401,5 DPE
      Toggle more information for move: Casse-Brique
    • FightingClose Combat120452,67 DPE
      Toggle more information for move: Close Combat
    • ElectricÉclair Fou120452,67 DPE
      Toggle more information for move: Éclair Fou

    FAQ PvP de Pohmarmotte

    Pohmarmotte est-il bon en PvP ?

    Pohmarmotte est classé 249 sur 850 en Ligue Hyper, avec un score PvPoke de 81.3 et un tier C. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.

    Quelles sont les meilleures attaques de Pohmarmotte en Ligue Super ?

    Les attaques PvP recommandées pour Pohmarmotte en Ligue Super sont ElectricÉclair avec FightingCasse-Brique et ElectricÉclair Fou, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Super

    Quelles sont les meilleures attaques de Pohmarmotte en Ligue Hyper ?

    Les attaques PvP recommandées pour Pohmarmotte en Ligue Hyper sont ElectricÉclair avec FightingCasse-Brique et ElectricÉclair Fou, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Hyper

    Quelle ligue convient le mieux à Pohmarmotte ?

    La Ligue Hyper possède son meilleur score PvPoke importé (81.3) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.

    Pohmarmotte a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Ces attaques héritage figurent dans ses combinaisons recommandées pour les ligues affichées :

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 75 000 Poussières Étoile et 75 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke · Format : standard 1500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard 2500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

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