Guide PvP de Pyrobut Dynamax : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Pyrobut Dynamax brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Pyrobut Dynamax subit des dégâts accrus de:Pyrobut Dynamax subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • GroundSol
  • RockRoche
  • WaterEau
Pyrobut Dynamax subit des dégâts réduits de:Pyrobut Dynamax subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • BugInsecte
  • FairyFée
  • FireFeu
  • GrassPlante
  • IceGlace
  • SteelAcier

Pyrobut Dynamax en Ligue Super

Great League League icon

Aucune information de classement n'est disponible pour Pyrobut Dynamax dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Niveau

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 18.5

PC

1500 PC

ATQ

136 ATQ

DEF

102 DEF

PV

117 PV

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Pyrobut Dynamax

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalCharge GeneralFirePyromax High Energy1s (0)1
NormalCharge GeneralNormalNormalomax High Energy1s (0)1
FireDanse Flammes Heavy DamageFirePyromax High Energy1s (0)1
FireDanse Flammes Heavy DamageNormalNormalomax High Energy1s (0)1

Attaques immédiates PvP de Pyrobut Dynamax

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalCharge General3.003.00331s
FireDanse Flammes Heavy Damage3.673.3311102s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Pyrobut Dynamax

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FirePyromax High Energy-
NormalNormalomax High Energy-

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Pyrobut Dynamax expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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