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- Attaques
Pierroteknik apprend 2 Attaques Immédiates (Étonnement et Calcination), qui couvrent des dégâts de type Spectre et Feu. Étonnement et Calcination bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 12.80 | 22 | 8.80 | 2.5s | 20 | 20 | - | |||
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Pierroteknik apprend 4 Attaques Chargées (Ball’Ombre, Surchauffe, Feu Ensorcelé et Caboche-Kaboum), qui couvrent des dégâts de type Spectre et Feu. Ball’Ombre, Surchauffe, Feu Ensorcelé et Caboche-Kaboum bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 33.33 | 50 | 2.00 | 3.0s | 90 | 50 | - | |
| 130 | 32.50 | 33 | 3.94 | 4.0s | 90 | 35 | - |
| 60 | 30.00 | 33 | 1.82 | 2.0s | 60 | 45 | - |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Surchauffe has a 100.0% chance to:
Feu Ensorcelé has a 100.0% chance to:
Caboche-Kaboum has a 100.0% chance to:
| 1. | 17.90 | 21.15 | 283.2 | ||
| 2. | 17.79 | 21.03 | 281.5 | ||
| 3. | 15.09 | 17.85 | 239.0 | ||
| 4. | 14.68 | 17.36 | 232.5 | ||
| 5. | 14.35 | 16.97 | 227.2 | ||
| 6. | 13.71 | 16.22 | 217.2 | ||
| 7. | 13.62 | 16.12 | 215.8 | ||
| 8. | 12.63 | 14.95 | 200.1 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.