Meilleures attaques de Necrozma (Dusk Mane) dans Pokémon GO

Attaques
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicCoupe Psycho SteelChoc Météore 24.52509.147.2
      2.SteelGriffe Acier SteelChoc Météore 23.63490.545.5
      3.GhostGriffe Ombre SteelChoc Météore 20.32421.939.1
      4.SteelGriffe Acier PsychicPrescience 16.82349.132.4
      5.SteelGriffe Acier SteelTête de Fer 15.96331.330.7
      6.PsychicCoupe Psycho PsychicPrescience 15.84328.830.5
      7.SteelGriffe Acier DragonColère 15.48321.429.8
      8.PsychicCoupe Psycho SteelTête de Fer 14.87308.728.6
      1 of 2

      Guide des attaques immédiates de Necrozma (Dusk Mane)

      Attaques

      Attaques

      Necrozma (Dusk Mane) a accès à 3 Attaques Immédiates (Griffe Ombre, Coupe Psycho et Griffe Acier), qui couvrent des attaques de type Spectre, Psy et Acier. En utilisant Coupe Psycho et Griffe Acier, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.

      GhostGriffe OmbreDamage6Energy4Duration0.5s
      Toggle more information for move: Griffe Ombre
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • GhostSpectre
        • PsychicPsy
      • 62.5%
        • DarkTénèbres
      • 39.1%
        • NormalNormal
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts6
      Énergie4
      Boost météo
      • fogBrouillard
      Durée0.5s
      Fenêtre de dégâts0.1s - 0.3s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts6
      Énergie8

      Effets
      Griffe Ombre has no special effects.
      Voir la page de détails de Griffe Ombre ↗
      PsychicCoupe PsychoDamage4Energy7Duration0.5s
      Toggle more information for move: Coupe Psycho
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • FightingCombat
        • PoisonPoison
      • 62.5%
        • SteelAcier
        • PsychicPsy
      • 39.1%
        • DarkTénèbres
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts4
      Énergie7
      Boost météo
      • windyVent
      Durée0.5s
      Fenêtre de dégâts0.3s - 0.5s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts3
      Énergie9

      Effets
      Coupe Psycho has no special effects.
      Voir la page de détails de Coupe Psycho ↗
      SteelGriffe AcierDamage6Energy5Duration0.5s
      Toggle more information for move: Griffe Acier
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • RockRoche
        • IceGlace
        • FairyFée
      • 62.5%
        • SteelAcier
        • FireFeu
        • WaterEau
        • ElectricÉlectrik
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts6
      Énergie5
      Boost météo
      • snowNeige
      Durée0.5s
      Fenêtre de dégâts0.2s - 0.4s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts5
      Énergie7

      Effets
      Griffe Acier has no special effects.
      Voir la page de détails de Griffe Acier ↗

      Vue tabulaire

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      48.00714.000.5s39-
      612.00510.000.5s57-
      612.0048.000.5s68-

      PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.

      Couverture des types des attaques immédiates de Necrozma (Dusk Mane)

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Spectre×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×1.0
      Psy×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Acier×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6

      Guide des attaques chargées de Necrozma (Dusk Mane)

      Attaques

      Attaques

      Necrozma (Dusk Mane) a accès à 5 Attaques Chargées (Vibrobscur, Tête de Fer, Prescience, Colère et Choc Météore), qui couvrent des attaques de type Ténèbres, Acier, Psy et Dragon. En utilisant Tête de Fer, Prescience et Choc Météore, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.

      DarkVibrobscurDamage80Energy50Duration3.0s
      Toggle more information for move: Vibrobscur
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • GhostSpectre
        • PsychicPsy
      • 62.5%
        • FightingCombat
        • DarkTénèbres
        • FairyFée
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts80
      Énergie50
      Boost météo
      • fogBrouillard
      Durée3.0s
      Fenêtre de dégâts1.4s - 2.3s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts80
      Énergie50

      Effets
      Vibrobscur has no special effects.
      Voir la page de détails de Vibrobscur ↗
      SteelTête de FerDamage60Energy50Duration2.0s
      Toggle more information for move: Tête de Fer
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • RockRoche
        • IceGlace
        • FairyFée
      • 62.5%
        • SteelAcier
        • FireFeu
        • WaterEau
        • ElectricÉlectrik
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts60
      Énergie50
      Boost météo
      • snowNeige
      Durée2.0s
      Fenêtre de dégâts1.4s - 1.8s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts70
      Énergie50

      Effets
      Tête de Fer has no special effects.
      Voir la page de détails de Tête de Fer ↗
      PsychicPrescienceDamage115Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Prescience
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • FightingCombat
        • PoisonPoison
      • 62.5%
        • SteelAcier
        • PsychicPsy
      • 39.1%
        • DarkTénèbres
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts115
      Énergie100
      Boost météo
      • windyVent
      Durée2.5s
      Fenêtre de dégâts1.2s - 2.5s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts110
      Énergie65

      Effets
      Prescience has no special effects.
      Voir la page de détails de Prescience ↗
      DragonColèreDamage110Energy50Duration4.0s
      Toggle more information for move: Colère
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • DragonDragon
      • 62.5%
        • SteelAcier
      • 39.1%
        • FairyFée
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts110
      Énergie50
      Boost météo
      • windyVent
      Durée4.0s
      Fenêtre de dégâts2.6s - 3.8s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts110
      Énergie60

      Effets
      Colère has no special effects.
      Voir la page de détails de Colère ↗
      SteelChoc MétéoreDamage230Energy100Duration3.0s
      Toggle more information for move: Choc Météore
      Tableau d'efficacité des types
      • 160.0%
        • RockRoche
        • IceGlace
        • FairyFée
      • 62.5%
        • SteelAcier
        • FireFeu
        • WaterEau
        • ElectricÉlectrik
      Combats d'Arène et de Raid
      Dégâts230
      Énergie100
      Boost météo
      • snowNeige
      Durée3.0s
      Fenêtre de dégâts2.2s - 3.0s
      Combats de Dresseurs
      Dégâts135
      Énergie65

      Effets
      Choc Météore has no special effects.
      Voir la page de détails de Choc Météore ↗

      Vue tabulaire

      Charge Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      DPE
      CD
      PWR
      ENG
      DPE
      23076.67100-3.0s13565-
      11027.5050-4.0s11060-
      11546.00100-2.5s11065-
      6030.0050-2.0s7050-
      8026.6750-3.0s8050-

      PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.

      Attaques avec effets spéciaux en PvP

      Il n'y a pas d'attaques de Necrozma (Dusk Mane) avec des effets spéciaux en PvP.

      Couverture des types des attaques chargées de Necrozma (Dusk Mane)

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Ténèbres×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6
      Acier×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Psy×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Dragon×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4