Guide PvP de Tokotoro : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Tokotoro en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Tokotoro en Ligue Super

Great League League icon

Tokotoro ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Super. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Tokotoro en Ligue Super

Tokotoro
1500 PC
  • 0ATK
  • 14DEF
  • 11STA
Niveau 16.5

Statistiques effectives

135,12 ATQ
124,26 DEF
99 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/14/1116.51500100,00 %
#20/9/1516.5150099,79 %
#30/11/1316.5149999,69 %
#40/13/1116.5149799,56 %
#51/12/1116.5150099,52 %
#60/15/1016.5150099,42 %
#70/15/916.5149599,42 %
#81/14/916.5149899,39 %
#95/15/1416150099,35 %
#100/8/1516.5149799,35 %

Tokotoro en Ligue Hyper

Ultra League icon

Meilleurs IV de Tokotoro en Ligue Hyper

#535
Tokotoro
2500 PC
  • 0ATK
  • 9DEF
  • 15STA
Niveau 27.5

Statistiques effectives

174,44 ATQ
156,92 DEF
131 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
GrassBalle Graine
Attaque chargée 1
GrassNœud Herbe
Attaque chargée 2
FairyIre de la Nature

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/9/1527.52500100,00 %
#20/10/1427.5249999,68 %
#31/15/1527249899,67 %
#41/15/1427249199,67 %
#52/14/1427249699,63 %
#63/13/1427250099,59 %
#70/8/1527.5249599,55 %
#80/15/1027.5250099,54 %
#91/7/1527.5249999,51 %
#100/13/1127.5249699,45 %

Victoires clés

Défaites clés

Tokotoro en Ligue Master

Master League icon

Meilleurs IV de Tokotoro en Ligue Master

#119
Tokotoro
3865 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

221,84 ATQ
193,27 DEF
157 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
GrassBalle Graine
Attaque chargée 1
GrassNœud Herbe
Attaque chargée 2
FairyIre de la Nature

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15503865100,00 %
#214/15/1550385199,62 %
#315/14/1550385799,57 %
#415/15/1450385599,36 %
#513/15/1550383699,24 %
#614/14/1550384299,19 %
#715/13/1550384999,13 %
#814/15/1450384198,99 %
#915/14/1450384798,93 %
#1012/15/1550382298,86 %

Victoires clés

Défaites clés

Tableau des faiblesses et résistances

Tokotoro subit des dégâts accrus de :Tokotoro subit des dégâts accrus de :
+156.0%
  • PoisonPoison
+60.0%
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • IceGlace
  • SteelAcier
Tokotoro subit des dégâts réduits de :Tokotoro subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • DarkTénèbres
  • ElectricÉlectrik
  • FightingCombat
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • WaterEau
-60.9%
  • DragonDragon

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Tokotoro

Attaques Immédiates nécessaires
FightingÉclate-RocBugMégacorne88812s
FightingÉclate-RocFairyÉclat Magique88812s
FightingÉclate-RocGrassLance-Soleil12111218s
FightingÉclate-RocGrassNœud Herbe87712s
FightingÉclate-RocFairyIre de la Nature87712s
GrassBalle GraineBugMégacorne5447,5s
GrassBalle GraineFairyÉclat Magique5447,5s
GrassBalle GraineGrassLance-Soleil76610,5s
GrassBalle GraineGrassNœud Herbe4446s
GrassBalle GraineFairyIre de la Nature4446s

Attaques immédiates PvP de Tokotoro

  • FightingÉclate-Roc3 DPT2,33 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Éclate-Roc
  • GrassBalle Graine2 DPT4,33 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Balle Graine

Attaques chargées PvP de Tokotoro

    • BugMégacorne110552 DPE
      Toggle more information for move: Mégacorne
    • FairyÉclat Magique108551,96 DPE
      Toggle more information for move: Éclat Magique
    • GrassLance-Soleil180802,25 DPE
      Toggle more information for move: Lance-Soleil
    • GrassNœud Herbe108502,16 DPE
      Toggle more information for move: Nœud Herbe
    • FairyIre de la Nature *96501,92 DPE
      Toggle more information for move: Ire de la Nature

    FAQ PvP de Tokotoro

    Tokotoro est-il bon en PvP ?

    Tokotoro est classé 119 sur 409 en Ligue Master, avec un score PvPoke de 74.1 et un tier D. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.

    Quelles sont les meilleures attaques de Tokotoro en Ligue Hyper ?

    Les attaques PvP recommandées pour Tokotoro en Ligue Hyper sont GrassBalle Graine avec GrassNœud Herbe et FairyIre de la Nature, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Hyper

    Quelles sont les meilleures attaques de Tokotoro en Ligue Master ?

    Les attaques PvP recommandées pour Tokotoro en Ligue Master sont GrassBalle Graine avec GrassNœud Herbe et FairyIre de la Nature, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Master

    Quelle ligue convient le mieux à Tokotoro ?

    La Ligue Master possède son meilleur score PvPoke importé (74.1) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.

    Tokotoro a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Ces attaques héritage figurent dans ses combinaisons recommandées pour les ligues affichées :

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 100 000 Poussières Étoile et 100 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke · Format : standard 2500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard sans limite de PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

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