Guide PvP de Tokorico dans Pokémon GO : IVs, Set d'Attaques & Classements

IV Chart
Little Cup icon

Petite Édition

  • 3ATK
  • 15DEF
  • 15STA
499 PCNiveau 6

Analyse PvP de Tokorico en Petite Édition (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Tokorico dans la Petite Édition. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs3/15/15
PC Max499 PC
Great League League icon

Ligue Super

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1500 PCNiveau 17.5

Analyse PvP de Tokorico en Ligue Super (Meilleurs IVs & Attaques)

Aucune information de classement n'est disponible pour Tokorico dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

Meilleurs IVs1/15/15
PC Max1500 PC
Ultra League icon

Ligue Hyper

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 15STA
2500 PCNiveau 29.5

Analyse PvP de Tokorico en Ligue Hyper (Meilleurs IVs & Attaques)

Tokorico est classé 367 sur 831 Pokémon éligibles pour la Ligue Hyper. Les meilleures attaques de Tokorico pour la Ligue Hyper sont Change Éclair, Tonnerre et Ire de la Nature. Les meilleurs IVs de Tokorico pour la Ligue Hyper sont 0/12/15, disponibles au niveau 29.5 et 2500 PC.

Classement de Niveau C TierExternal Link#368
Meilleurs IVs0/12/15
PC Max2500 PC
Meilleures Attaques
Master League icon

Ligue Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3582 PCNiveau 50

Analyse PvP de Tokorico en Ligue Master (Meilleurs IVs & Attaques)

Tokorico est classé 120 sur 401 Pokémon éligibles pour la Ligue Master. Les meilleures attaques de Tokorico pour la Ligue Master sont Change Éclair, Tonnerre et Ire de la Nature. Les meilleurs IVs de Tokorico pour la Ligue Master sont 15/15/15, disponibles au niveau 50 et 3582 PC.

Classement de Niveau B TierExternal Link#121
Meilleurs IVs15/15/15
PC Max3582 PC
Meilleures Attaques
InfoPlus d'informations

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

Attaques Immédiates

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalVive-Attaque Fast Charge2.504.00581s
ElectricChange Éclair Multipurpose3.504.0014162s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques Chargées

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2.3613055
ElectricFatal-Foudre Nuke1.6710060
ElectricTonnerre General1.649055
FairyÉclat Magique General1.649055
FairyIre de la Nature *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ire de la Nature has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.608050

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

Analyse du Meilleur Set d'Attaques PvP

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalVive-Attaque Fast ChargeElectricFatal-Foudre Nuke8s (8)118
NormalVive-Attaque Fast ChargeElectricTonnerre General7s (7)107
NormalVive-Attaque Fast ChargeFairyÉclat Magique General7s (7)107
NormalVive-Attaque Fast ChargeFlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
7s (7)123
NormalVive-Attaque Fast ChargeFairyIre de la Nature *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ire de la Nature has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)96
ElectricChange Éclair MultipurposeElectricFatal-Foudre Nuke8s (4)132
ElectricChange Éclair MultipurposeElectricTonnerre General8s (4)120
ElectricChange Éclair MultipurposeFairyÉclat Magique General8s (4)120
ElectricChange Éclair MultipurposeFlyingRapace NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Rapace has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
8s (4)135
ElectricChange Éclair MultipurposeFairyIre de la Nature *GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ire de la Nature has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)108
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