- 160.0%
Combat
Poison
- 62.5%
Acier
Psy
- 39.1%
Ténèbres
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 14.82 | 285.8 | 13.13 | ||
| 2. | 14.71 | 283.8 | 13.04 | ||
| 3. | 11.33 | 218.5 | 10.04 | ||
| 4. | 10.68 | 205.9 | 9.46 | ||
| 5. | 10.43 | 201.1 | 9.24 | ||
| 6. | 9.89 | 190.6 | 8.76 | ||
| 7. | 9.21 | 177.7 | 8.16 | ||
| 8. | 9.09 | 175.3 | 8.05 |
Archéduc de Hisui a accès à 2 Attaques Immédiates (Coupe Psycho et Feuille Magik), qui couvrent des attaques de type Psy et Plante. En utilisant Feuille Magik, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Dégâts | 17 |
|---|---|
| Énergie | 17 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.4s |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| 17 | 11.33 | 17 | 11.33 | 1.5s | 10 | 10 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Psy | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plante | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Archéduc de Hisui a accès à 5 Attaques Chargées (Aéropique, Ombre Nocturne, Éco-Sphère, Aurasphère et Désherbaffe), qui couvrent des attaques de type Vol, Spectre, Plante et Combat. En utilisant Éco-Sphère, Aurasphère et Désherbaffe, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 2.0s - 2.4s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 4.0s |
| Fenêtre de dégâts | 3.1s - 3.9s |
| Dégâts | 80 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Éco-Sphère has a 10.0% chance to:
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 1.8s |
| Dégâts | 80 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
| Dégâts | 65 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 1.9s |
| Dégâts | 65 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Désherbaffe has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 50.00 | 50 | - | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 55 | 22.00 | 33 | - | 2.5s | 60 | 45 | - | |
| 65 | 32.50 | 50 | - | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 60 | 24.00 | 50 | - | 2.5s | 70 | 45 | - | |
| 90 | 22.50 | 50 | - | 4.0s | 80 | 45 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Éco-Sphère has a 10.0% chance to:
Désherbaffe has a 100.0% chance to:
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Spectre | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Plante | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |