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Meilleurs contres de raid pour Pokémon dans Pokémon GO

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This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

Politique de confidentialitéConditions généralesAvertissement

Meilleurs contres de raid pour Fluvetin dans Pokémon GO

Combats de Raid

Préparez votre équipe pour vaincre Fluvetin dans Pokémon GO. Comparez les meilleurs contres de raid et leurs attaques recommandées, consultez les bonus météo et vérifiez les PC de capture.

Meilleur counter 👑

Zacian Forme Épée Suprême (Crowned Sword)Zacian Forme Épée Suprême
SteelGriffe AcierSteelGladius Maximus
#1
Necrozma Crinière du Couchant (Dusk Mane)Necrozma Crinière du Couchant
SteelGriffe AcierSteelChoc Météore
#2
Zamazenta Forme Bouclier Suprême (Crowned Shield)Zamazenta Forme Bouclier Suprême
SteelGriffe AcierSteelAegis Maxima
#3
Métalosse Obscur (Shadow)Métalosse Obscur
SteelPisto-PoingSteelPoing Météore
#4
Mega-Lucario (Mega)Mega-Lucario
SteelPisto-PoingSteelPoing Météore
#5
Deoxys (Forme Attaque) (Attack)Deoxys (Forme Attaque)
PoisonDirect ToxikPsychicPsycho-Boost
#6
Mega-Métalosse (Mega)Mega-Métalosse
SteelPisto-PoingSteelPoing Météore+
#7
50 résultats sur 50
Page 1 sur 3
Faites défiler horizontalement pour voir les autres colonnes. Lorsque la zone est sélectionnée, utilisez les flèches gauche et droite.
Tableau de données
SS1.Zacian Forme Épée Suprême (Crowned Sword)Zacian Forme Épée SuprêmeSteelGriffe AcierSteelGladius Maximus71.3371.336872.1051s
2.Necrozma Crinière du Couchant (Dusk Mane)Necrozma Crinière du CouchantSteelGriffe AcierSteelChoc Météore69.6869.686436.5053s
S3.Zamazenta Forme Bouclier Suprême (Crowned Shield)Zamazenta Forme Bouclier SuprêmeSteelGriffe AcierSteelAegis Maxima67.7867.786030.1054s
A4.Métalosse Obscur (Shadow)Métalosse ObscurSteelPisto-PoingSteelPoing Météore60.2160.474596.8061s
5.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioSteelPisto-PoingSteelPoing Météore58.8759.852990.7162s
B6.Deoxys (Forme Attaque) (Attack)Deoxys (Forme Attaque)PoisonDirect ToxikPsychicPsycho-Boost56.2160.20781.4466s
7.Mega-Métalosse (Mega)Mega-MétalosseSteelPisto-PoingSteelPoing Météore+55.3555.356320.5066s
8.Mega-Dardargnan (Mega)Mega-DardargnanPoisonDirect ToxikPoisonBombe Beurk54.4555.072920.3167s
9.Mega-Ectoplasma (Mega)Mega-EctoplasmaGhostLéchouillePoisonBombe Beurk53.6354.033583.9169s
10.Dialga Obscur (Shadow)Dialga ObscurSteelGriffe AcierSteelTête de Fer52.3052.683798.4070s
C11.ÉthernatosÉthernatosPoisonDirect ToxikPoisonBombe Beurk50.9750.975201.4072s
12.Mega-Empiflor (Mega)Mega-EmpiflorPoisonAcidePoisonBombe Acide+50.2150.214538.5073s
13.MétalosseMétalosseSteelPisto-PoingSteelPoing Météore49.9150.084569.2073s
14.Minotaupe Obscur (Shadow)Minotaupe ObscurSteelGriffe AcierSteelTête de Fer49.3649.534254.1074s
15.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicCoupe PsychoPsychicFrappe Psy49.2749.444021.4074s
16.Qwilpik Obscur (Shadow)Qwilpik ObscurPoisonDirect ToxikPoisonBombe Beurk49.1449.822302.4174s
17.Ectoplasma Obscur (Shadow)Ectoplasma ObscurGhostLéchouillePoisonBombe Beurk48.5249.522098.1175s
18.MandrillonMandrillonPoisonDirect ToxikPoisonBombe Beurk48.1848.672836.6176s
19.Necrozma Ailes de l’Aurore (Dawn Wings)Necrozma Ailes de l’AuroreSteelGriffe AcierGhostRayon Spectral47.9948.323424.4177s
20.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XPsychicChoc MentalPsychicFrappe Psy47.9748.452954.1176s
1–20 sur 50
Page 1 sur 3

Plage de PC de Fluvetin dans les Raids

Fluvetin peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 664 PC à 715 PC, sans boost météo
  • De 831 PC à 894 PC avec un boost météo (Couvert)

Taille estimée du groupe

Prévoyez environ 1–2 Dresseurs avec des équipes comparables aux meilleurs contres.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Faiblesses de Fluvetin

Fluvetin subit des dégâts accrus de :

  • PoisonPoison160 %
  • SteelAcier160 %

Fluvetin subit des dégâts réduits de :

  • DragonDragon39,1 %
  • FightingCombat62,5 %
  • BugInsecte62,5 %
  • DarkTénèbres62,5 %

Bonus météo pour les attaques super efficaces

Ces conditions météo renforcent les attaques qui exploitent les faiblesses du boss. Utilisez le réglage météo ci-dessus pour comparer vos contres.

  • Neige

    • SteelAcier
  • Couvert

    • PoisonPoison

FAQ des contres de raid de Fluvetin

Comment les contres de raid sont-ils classés ?

Les contres sont classés par eDPS (dégâts effectifs par seconde), selon les dégâts, la survie et le temps de retour au combat. Les scores moyennent les attaques modélisées du boss. DPS mesure les dégâts par seconde ; TDO estime les dégâts avant le K.O. Le modèle compare six exemplaires d’un attaquant, ce qui ne constitue pas une équipe autorisée pour les Pokémon Méga ou Primo.

Le temps pour gagner (TTW) et le nombre de K.O. sont des estimations basées sur vos réglages, y compris l’amitié. D’autres facteurs, comme les bonus de dégâts des Pokémon Méga-Évolués d’autres Dresseurs et les délais de connexion, peuvent modifier les résultats réels.

Que signifient les paliers du classement ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Les tiers comparent jusqu’à 50 contres pour les paramètres sélectionnés. La recherche filtre cette sélection, pas tout le Pokédex. Aucun seuil minimal de PC n’est appliqué.

Quels paramètres influencent les résultats ?

Par défaut : attaquants de niveau 50, IV parfaits, aucun bonus d’amitié ou météo, aucune Puissance d’équipe et 10 secondes pour revenir au combat. Le Méga-Niveau initial est 4. Les Pokémon Obscurs, Méga et Primo disponibles et les attaques exclusives sont inclus lorsqu’ils sont admissibles. Adaptez les paramètres à votre équipe ; l’estimation du groupe suit les résultats.

La météo peut-elle aussi renforcer le boss de raid ?

Oui. La météo renforce les attaques des types correspondants, pour vos Pokémon comme pour le boss de raid. Le type de chaque attaque du boss détermine si elle reçoit le bonus. Une météo favorable à vos contres peut aussi augmenter les dégâts du boss. Comparez donc le classement en sélectionnant la météo réelle.

Taille estimée du groupe

L’estimation combine les besoins modélisés en Dresseurs des douze meilleurs contres normaux ou Obscurs et des deux meilleurs Méga ou Primo, pondérés à 75 % et 25 %. Il s’agit d’une comparaison approximative, pas d’une simulation de votre groupe.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Que signifie l’astérisque à côté d’une attaque ?

Un astérisque (*) signale une attaque exclusive. Une combinaison recommandée peut en dépendre : vérifiez comment l’obtenir avant d’investir dans ce Pokémon. Elle peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques exclusives ne peuvent pas être apprises avec une CT d’élite. Exclure les attaques exclusives peut changer la combinaison recommandée et la place dans le classement.

Ces contres à Fluvetin sont-ils fiables ?

Ces contres sont très fiables pour comparer les attaquants avec les réglages de combat sélectionnés. Ces contres sont calculés pour Fluvetin, avec les statistiques et types du boss ainsi que les statistiques et capacités de chaque attaquant. Le niveau de raid et les réglages permettent de vérifier les hypothèses et de comparer les options. Les scores estiment les performances ; les IV, les esquives et les attaques du boss peuvent modifier le résultat d’un raid réel.

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