- 160.0%
Normal
Roche
Acier
Glace
Ténèbres
- 62.5%

Poison
Insecte
Psy
Fée
- 39.1%
Spectre
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 5 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.5s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.90 | 343.7 | 14.27 | ||
| 2. | 15.42 | 333.3 | 13.84 | ||
| 3. | 13.30 | 287.5 | 11.94 | ||
| 4. | 12.88 | 278.4 | 11.56 | ||
| 5. | 12.64 | 273.2 | 11.33 | ||
| 6. | 12.26 | 265.0 | 11.00 | ||
| 7. | 11.93 | 257.9 | 10.70 | ||
| 8. | 11.76 | 254.1 | 10.55 |
Keldeo a accès à 2 Attaques Immédiates (Balayage et Direct Toxik), qui couvrent des attaques de type Combat et Poison. En utilisant Balayage, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 5 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.5s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Dégâts | 13 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.4s - 1.0s |
| Dégâts | 7 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Poison | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Keldeo a accès à 5 Attaques Chargées (Aqua-Jet, Plaie Croix, Hydrocanon, Close Combat et Lame Sainte), qui couvrent des attaques de type Eau, Insecte et Combat. En utilisant Aqua-Jet, Hydrocanon, Close Combat et Lame Sainte, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 45 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.6s - 2.0s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
| Dégâts | 45 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.1s - 1.3s |
| Dégâts | 65 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
| Dégâts | 135 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.1s - 3.2s |
| Dégâts | 130 |
|---|---|
| Énergie | 75 |
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 2.5s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Dégâts | 50 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.8s |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 45 | 18.00 | 33 | - | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 135 | 38.57 | 100 | - | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 50 | 50.00 | 33 | - | 1.0s | 60 | 35 | - | |
| 45 | 30.00 | 33 | - | 1.5s | 65 | 40 | - | |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Eau | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Insecte | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |