Guide PvP de Fulguris (Forme Totémique) : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Fulguris (Forme Totémique) brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Fulguris (Forme Totémique) subit des dégâts accrus de:Fulguris (Forme Totémique) subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • IceGlace
  • RockRoche
Fulguris (Forme Totémique) subit des dégâts réduits de:Fulguris (Forme Totémique) subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • BugInsecte
  • FightingCombat
  • FlyingVol
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • SteelAcier

Fulguris (Forme Totémique) en Ligue Super

Great League League icon

Aucune information de classement n'est disponible pour Fulguris (Forme Totémique) dans la Ligue Super. C'est souvent le signe que le Pokémon n'est pas couramment utilisé ou n'a pas d'IVs optimaux pour cette ligue.

NiveauMeilleurs IVsPC
  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 15
1497 PC
ATQDEFPV
153 ATQ91 DEF105 PV

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Fulguris (Forme Totémique)

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMorsure Heavy DamageElectricFatal-Foudre Nuke15s (30)228
DarkMorsure Heavy DamageElectricTonnerre General14s (28)208
DarkMorsure Heavy DamagePoisonCradovague Nuke17s (33)231
DarkMorsure Heavy DamageFightingExploforce Nuke19s (38)285
DarkMorsure Heavy DamageElectricTyphon Fulgurant *High EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Typhon Fulgurant has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (23)157
DarkMorsure Heavy DamageElectricTyphon Fulgurant *High EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Typhon Fulgurant has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (23)157
ElectricChange Éclair MultipurposeElectricFatal-Foudre Nuke8s (4)155
ElectricChange Éclair MultipurposeElectricTonnerre General8s (4)141
ElectricChange Éclair MultipurposePoisonCradovague Nuke10s (5)152
ElectricChange Éclair MultipurposeFightingExploforce Nuke10s (5)194
1 of 2

Attaques immédiates PvP de Fulguris (Forme Totémique)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMorsure Heavy Damage4.002.00421s
ElectricChange Éclair Multipurpose3.504.0014162s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Fulguris (Forme Totémique)

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingExploforce Nuke2.0015075
PoisonCradovague Nuke1.6911065
ElectricFatal-Foudre Nuke1.6710060
ElectricTonnerre General1.649055
ElectricTyphon Fulgurant *High EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Typhon Fulgurant has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045
ElectricTyphon Fulgurant *High EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Typhon Fulgurant has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Fulguris (Forme Totémique) expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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