Guide PvP de Tartard : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Tartard brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Tartard subit des dégâts accrus de:Tartard subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • ElectricÉlectrik
  • FairyFée
  • FlyingVol
  • GrassPlante
  • PsychicPsy
Tartard subit des dégâts réduits de:Tartard subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • BugInsecte
  • DarkTénèbres
  • FireFeu
  • IceGlace
  • RockRoche
  • SteelAcier
  • WaterEau

Tartard en Ligue Super

Great League League icon

Tartard est classé 169 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Tartard pour la Ligue Super sont Tir de Boue, Vent Glace et Dynamo-Poing. Les meilleurs IVs de Tartard pour la Ligue Super sont 0/15/14, disponibles au niveau 22 et 1498 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Niveau 22

PC

1498 PC

ATQ

114 ATQ

DEF

124 DEF

PV

138 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateGroundTir de Boue Fast Charge
Attaque chargée 1IceVent Glace Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vent Glace has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
Attaque chargée 2FightingDynamo-Poing General

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Tartard

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GroundTir de Boue Fast ChargeIcePoing Glace Spam / Bait5s (5)43
GroundTir de Boue Fast ChargeFightingSacrifice *General6s (6)52
GroundTir de Boue Fast ChargeWaterÉbullition GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ébullition has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
6s (6)67
GroundTir de Boue Fast ChargeWaterHydrocanon Nuke9s (9)101
GroundTir de Boue Fast ChargeIceVent Glace Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vent Glace has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
5s (5)44
GroundTir de Boue Fast ChargeFightingDynamo-Poing General5s (5)69
GroundTir de Boue Fast ChargeFightingPoing Boost Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poing Boost has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
4s (4)23
WaterÉcume Fast ChargeIcePoing Glace Spam / Bait6s (4)53
WaterÉcume Fast ChargeFightingSacrifice *General8s (5)65
WaterÉcume Fast ChargeWaterÉbullition GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ébullition has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
8s (5)80
1 of 3

Attaques immédiates PvP de Tartard

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GroundTir de Boue Fast Charge1.504.50391s
WaterÉcume Fast Charge2.673.678112s
FightingÉclate-Roc Low quality3.002.33972s
FightingRiposte *Multipurpose4.003.00861s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Tartard

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingDynamo-Poing General2.009045
WaterHydrocanon Nuke1.7313075
WaterÉbullition GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Ébullition has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.708550
IcePoing Glace Spam / Bait1.506040
IceVent Glace Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Vent Glace has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.336045
FightingSacrifice *General1.206050
FightingPoing Boost Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Poing Boost has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0.572035

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Tartard expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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