- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Anchwatt apprend 2 Attaques Immédiates (Étincelle et Charge), qui couvrent des dégâts de type Électrik et Normal. Étincelle bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Anchwatt apprend 1 Attaques Chargées (Lutte), qui couvrent des dégâts de type Normal.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 17.50 | 0 | Infinity | 2.0s | 35 | 100 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.