Guide PvP de Darumacho de Galar (Mode Normal) : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Darumacho de Galar (Mode Normal) en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Super

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Meilleurs IV de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Super

#991
Darumacho de Galar (Mode Normal) (Galarian Standard)
1498 PC
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
Niveau 18

Statistiques effectives

149,06 ATQ
73,11 DEF
138 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
IceCrocs Givre
Attaque chargée 1
IceAvalanche
Attaque chargée 2
FightingSurpuissance

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/15/11181498100,00 %
#20/14/1318149999,94 %
#30/13/1518149999,88 %
#41/15/918149899,65 %
#51/14/1118149899,60 %
#61/13/1318149899,54 %
#71/12/1518149999,47 %
#86/15/1417.5149999,44 %
#92/15/818150099,30 %
#102/15/718149799,30 %

Victoires clés

Défaites clés

Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Hyper

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Meilleurs IV de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Hyper

#743
Darumacho de Galar (Mode Normal) (Galarian Standard)
2498 PC
  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Niveau 30

Statistiques effectives

192,44 ATQ
92,93 DEF
181 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
IceCrocs Givre
Attaque chargée 1
IceAvalanche
Attaque chargée 2
FightingSurpuissance

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/13/15302498100,00 %
#23/15/1429.5249999,90 %
#30/15/1130249899,89 %
#40/11/1530.5249999,79 %
#50/13/1130.5249999,72 %
#61/15/930249799,71 %
#70/14/1330249899,67 %
#80/14/1230249399,67 %
#90/15/730.5249899,59 %
#101/12/1530249899,59 %

Victoires clés

Défaites clés

Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Master

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Meilleurs IV de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Master

#333
Darumacho de Galar (Mode Normal) (Galarian Standard)
3511 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

233,6 ATQ
108,4 DEF
208 PV
Calculateur d’IV PvP →

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiate
IceCrocs Givre
Attaque chargée 1
IceAvalanche
Attaque chargée 2
FightingSurpuissance

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15503511100,00 %
#214/15/1550349899,64 %
#315/15/1450350399,52 %
#413/15/1550348599,28 %
#515/14/1550349799,22 %
#614/15/1450349199,16 %
#715/15/1350349699,04 %
#812/15/1550347398,92 %
#914/14/1550348498,87 %
#1013/15/1450347898,80 %

Victoires clés

Défaites clés

Tableau des faiblesses et résistances

Darumacho de Galar (Mode Normal) subit des dégâts accrus de :Darumacho de Galar (Mode Normal) subit des dégâts accrus de :
+60.0%
  • FightingCombat
  • FireFeu
  • RockRoche
  • SteelAcier
Darumacho de Galar (Mode Normal) subit des dégâts réduits de :Darumacho de Galar (Mode Normal) subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • IceGlace

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Darumacho de Galar (Mode Normal)

Attaques Immédiates nécessaires
NormalChargeIcePoing Glace1413137s
NormalChargeIceAvalanche1515157,5s
NormalChargeFireSurchauffe1918189,5s
NormalChargeFightingSurpuissance1413137s
IceCrocs GivreIcePoing Glace7767s
IceCrocs GivreIceAvalanche8788s
IceCrocs GivreFireSurchauffe109910s
IceCrocs GivreFightingSurpuissance7767s

Attaques immédiates PvP de Darumacho de Galar (Mode Normal)

  • NormalCharge3 DPT3 EPT1 tour
    Toggle more information for move: Charge
  • IceCrocs Givre4,8 DPT3 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Crocs Givre

Attaques chargées PvP de Darumacho de Galar (Mode Normal)

    • IcePoing Glace72401,8 DPE
      Toggle more information for move: Poing Glace
    • IceAvalanche108452,4 DPE
      Toggle more information for move: Avalanche
    • FireSurchauffe130552,36 DPE
      Toggle more information for move: Surchauffe
    • FightingSurpuissance85402,13 DPE
      Toggle more information for move: Surpuissance

    FAQ PvP de Darumacho de Galar (Mode Normal)

    Darumacho de Galar (Mode Normal) est-il bon en PvP ?

    Darumacho de Galar (Mode Normal) est classé 743 sur 850 en Ligue Hyper, avec un score PvPoke de 60.2 et un tier F. C’est son meilleur score général parmi les trois ligues affichées. Vérifiez ses attaques, ses faiblesses et son rôle dans l’équipe avant d’investir ; un bon classement ne garantit pas la victoire.

    Quelles sont les meilleures attaques de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Super ?

    Les attaques PvP recommandées pour Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Super sont IceCrocs Givre avec IceAvalanche et FightingSurpuissance, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Super

    Quelles sont les meilleures attaques de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Hyper ?

    Les attaques PvP recommandées pour Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Hyper sont IceCrocs Givre avec IceAvalanche et FightingSurpuissance, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Hyper

    Quelles sont les meilleures attaques de Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Master ?

    Les attaques PvP recommandées pour Darumacho de Galar (Mode Normal) en Ligue Master sont IceCrocs Givre avec IceAvalanche et FightingSurpuissance, selon le classement PvPoke importé.

    Comparer le classement complet de la Ligue Master

    Quelle ligue convient le mieux à Darumacho de Galar (Mode Normal) ?

    La Ligue Hyper possède son meilleur score PvPoke importé (60.2) parmi les Ligues Super, Hyper et Master. Il s’agit de scores généraux propres à chaque ligue, pas de taux de victoire entre ligues. Votre équipe, vos IV et votre budget peuvent favoriser une autre ligue.

    Darumacho de Galar (Mode Normal) a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Aucune attaque recommandée résolue pour ces ligues n’est marquée héritage dans notre base. Des CT classiques et une seconde Attaque Chargée peuvent toutefois être nécessaires.

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 50 000 Poussières Étoile et 50 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke · Format : standard 1500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard 2500 PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Source : PvPoke · Format : standard sans limite de PC · Classement général · Importé le 18 oct. 2026, 06:16 UTC

    Darumacho de Galar (Mode Normal) PvP : meilleures attaques et IV | Pokémon GO